第三百零六章 功有餘防不足

類別:網遊動漫 作者:魂魄二代 本章:第三百零六章 功有餘防不足

    納達爾呆在底線和範舉平行的位置,很明顯,是並不打算上網攔截,這對烏耶特和布萊克兩人來說,是個不錯的好消息,畢竟沒有了網前的突襲,發球的威力就相對地被減弱。

    當然兩人並沒有放行,因為在之前的比賽中,範舉突然在發球後上網,也並不少見,想把球送到範舉身後的空間,那勢必就得抓住範舉上網時的短暫時機。

    雙打和單打不同,場地的擴大使得能得分的區域也變得更多,原本屬於界外的廊道,在雙打中更是成了得分和漏球的重點區域。

    這對單打選手而言是陌生的,球感和空間感使得專攻單打的球員,往往對於廊道區域的進攻缺乏警惕感,而導致不必要的失分。

    “哼!不會讓你們輕鬆破發的。”站在發球線上,範舉看到對手完成了陣型的變化,一前一後,而在後方接發的對手站位更是明顯靠前,打算在接發後也隨球上網,封堵另一條線路。

    拍了拍球,目光斜側了一眼另一邊在網前的對手,範舉略微偏移了一下身體,角度變化很細微,不仔細觀察的話,發現不了和之前的不同。

    雙打發球來說,如果要打發球後的網前攔截,直接發內側角更好,因為回球基本上都會處在中線範圍,也就是說,對攔在網前的搭檔,這樣的發球,更容易被截殺。

    但納達爾的截殺效率太低,這樣做極有可能會落入對方的控製中。

    範舉的選擇更簡單也更直接。發球!用精準的一發致勝,不求主動得分,但是卻要精準地壓製住對手。這是他和納達爾在前兩輪比賽中總結出了一些經驗。

    發球型雙打組合並非沒有,一名優秀的發球選手,在雙打中的作用,絲毫不會比雙打來的差,交替發球雖然會減弱一些發球上的威脅,但同樣的,可以減少連續發球和體力的消耗。使得發球變得更有效率和殺傷力。

    “嘿!”納達爾一聲大喝,把對手嚇了一跳,正手位在底線位精準地抓住了來自對手的回球。

    變化了發球角度。讓這擊發球打向偏向外角的位置,對手沒有選擇,隻能勉強去撈起向外側飛去的發球。

    球是接的很漂亮,竟然把200公的發球。打回出一條直線。可問題是在這條直線盡頭並非空無一人,而是由穩穩握住球拍的納達爾在翹首以待。

    左手持拍,別人的反手位卻是他的正手位,左手猛然發力,在對手接發後尚未抵達網前完成封堵的瞬間,球就已經穿過兩人的間隙,精確地落在了對角的邊線之上!

    “漂亮!下一球,內角球。試著打中間穿越。”範舉笑眯眯地和納達爾來了個擊掌慶祝,對手忽視了很關鍵的一點。那就是這座球場上強的並非隻有範舉,在底線的納達爾絕不是個好捏的軟柿子。

    前兩輪,網前的範舉所散發出的光芒,把納達爾這顆未來之星掩蓋了起來,但是當對手們明白單一的強攻難以在範舉的攔截下得分,轉移向進攻底線後。

    納達爾的光芒就再也掩蓋不住了!

    範舉自己的發球局,此時的對手還沒意識到這件事,範舉正有意識地把對方的回球引導向納達爾強力的正手位置上。

    看似發球在不斷變化,實則卻是針對對手回球的位置,為了控製一發更好的入界,範舉還略微犧牲了一些速度,哪怕隻是讓一發進球的成功率提升5%,也足以保證幾方能夠在發球局中穩穩地占住壓製的優勢。

    “不正常,太不正常了!為什會這樣?”打了一局4個球,竟然有3個都是被納達爾回球打出了穿越,生意一球則是範舉的二發,被抓住打了一擊強攻,導致回球下網。

    眼看第一局比分40:15,基本已經看不到破發的機會,可是兩人依舊滿頭的疑惑,想著這個發球局中出現的問題。

    雙打的思考比單打更加頻繁,除了戰術,更多的還好把自己發現的問題和隊友交流,才能在比賽中作出調整。

    不像單打,自己想到了就可以去嚐試,在雙打中,你一個人單打獨鬥,隻會幹擾自己這邊的進攻,打亂了配合,反而給對手找到機會。

    “最後一球,要上了。”範舉輕聲地吩咐了一句,納達爾便點了點頭表示知道,頻繁的使用底線也並不好,所以兩人在某些球上,還設計了幾個穿插的戰術,迷惑對手的同時,也能保證更有效地進行得分。

    拋出最後一球,範舉又更收斂了自己的發球力量180公的內角發球,不快但是卻看得出壓上了強力的旋轉在上麵。


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