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聖堂需要多少防禦才能夠扛住現在首殺的大風車?不懂壓根不知道,但有一點可以肯定,現在的大風車必然沒有以前難扛。
在最初的版本聖堂能夠扛住,但隻有極少數聖堂能夠做到。
既然以前都能做到,現在就更不用說了。機械已經改版數次,在不懂眼中整個副本早就從“神”降至“困難”,這個形容雖然誇張了點,但這個說法並不過分。
因為,在以前的機械困難也是數一數二的高難度副本,衝進去沒一兩個小時可打不完。
現在熟練團去打個神機械也就一小時不到,還不如以前的機械困難呢!
風少消失沒多久就回來了,帶回來的還有一堆數據。
根據風少描述,幽靈帶來的聖堂裝備很好,全身把防禦血量幾乎做到極致,在物理防禦這一塊除了兩個耳環是法術防禦的外,其他幾乎已經登峰造極。
“這種裝備能不能扛住?”風少問。
不懂摸摸下巴,按理來說風少應該更懂才對啊!他可是當年隊伍開荒老二的MT好不好!雖說是沒有正麵硬剛過大風車。
“應該沒什問題,不過保險起見,最好把耳環換成物理防禦的。”不懂覺得能堆多少就堆多少,mt的血和防不嫌多。
“嗯……其他的呢?”
“三星無雙的悟道弄滿吧?”不懂也不是很確定,但既然當年隻有少數MT能夠硬剛大風車,現在怎堆防禦都不過分,即便BOSS已經削弱。
不懂可是知道,BOSS雖然削弱了,但玩家也跟著變弱了。
並不是說玩家的屬性降低,事實上玩家的屬性較以前有大幅度提升,特別是那一堆BUFF藥,直接將玩家的戰鬥力提升百分之二十以上!
但玩家還是變弱了,變弱的不是屬性,而是人。
以前去打機械首殺的那幫人哪是現在能比的?不說遠了,幽靈帶來的MT在中階就能被大風車弄死,那些DPS在老三老四死得跟狗一樣,但這種表現居然已經是現在玩家中的精銳!
“其實重要的不是屬性,幻櫻能當MT嗎?”不懂言下之意就是這個MT的技術難當大任。
“幻櫻屬性不夠,關於這個MT的技術問題,幽靈跟我們說了,準備去老區找個朋友上號。”風少的語氣明顯很鬱悶。
“這不是找代打嘛?首殺最多找幾個來著?二十人團隊本好像是三個。”不懂想起那則關於整頓代打風氣的公告。
“嗯,我去看過了,是三個。”風少顯然已經研究過。
“但我們需要換的不止是三個人吧!MT要換人,那些躺地板的輸出不換一換,難不成我們帶屍體過首殺?”不懂想到這個就很氣。
“這事兒已經和幽靈說過了,他會盡量找人的。”
“人數超了吧?”不懂不用數也知道。
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