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隊伍努力維持往常的氣氛,不懂不說話的尷尬狀況得以緩解,攻略副本的氣氛稍好。
中階劍塚的鎮嶽血更厚了一點,技能多了一點,但還是個花架子,拚數值的BOSS罷了。雖然新區的裝備積累不夠,但打打鎮嶽還是小意思。
不懂默默的換了PK點,鎮嶽攻略很順利,打完後看了眼輸出,代表炎天的紅色條在隊伍三大主力中墊底,和流光不相上下。
另外兩大主力,當然是風少和喜媽,光刃在劍塚依然強勢。
流光在副本的作用偏向於功能性,作為主力的炎天和功能性角色不相上下,本身就很拉跨。
聽著喜媽尬吹不懂的輸出,風少大表弟相繼應和,不懂本人恨不得把自己埋了。
隨著不懂換屬性點,隊伍輸出必然下降一截,在這種堆數值的副本,輸出下降一截帶來的影響非常致命,變數叢生。
中階的奕雷猶如一個戰神,成功把隊伍拖在祭劍平台,每次天雷隨機批下,總能在隊伍帶走幾個人,不懂倒地幾率極大。
大夥逐漸煩躁,隊伍越來越沉悶,不懂不敢說話,認為自己拖累了隊伍……
不懂想到了以前,在某一個遊戲,也是團隊副本,自己因為一次失誤導致全團在即將通關的情況下覆滅。之後,作為團隊指揮的自己一直唯唯諾諾,不敢說話,臨時隊伍就此解散。
“又一個輪回……”不懂在心默念。
“別慌,我們當初攻略機械神的時候,比現在難多了……”
香菜想要重整隊伍氣氛,說起了以前開荒的心酸曆史,這是大夥平日吹牛時常說的話,但此時隊伍有新人,熟悉的句式不知不覺間變成了炫耀。
氣氛更加不對了。
好在這個BOSS原本設計就不怎樣,隻存在數值上卡關,再加上一點隨機性。
在一次運氣較好,隊伍在天雷下喪生人數較少的情況下,過了。
奕雷倒地,祭劍平台出現三個路口,一個通往劍塚深處,但是沒有路。另外兩個,一個是通往鑄融,一個通往“隱藏BOSS”謝霜仞處。
傳言謝霜仞比鑄融好打,於是大夥先去謝霜仞處散散心,一路簡單的機關破解,總算在名為情人塚的地方,一處棺材前見到BOSS。
翻開背景介紹一看,這謝霜仞是某代光刃大師兄,老婆死了之後萬念俱灰,不知道為什沒想開,把老婆埋在劍塚,自己也跟著守墓。
現如今也不知道在劍塚折磨了多久,變得無比偏執,不像正常人。
見到活人就提著刀砍過去,嘴還念叨:“……無人能打擾你清眠。”
可能謝霜仞這兩口子在以前遭受過不少委屈,以至於死了都不能安生,謝霜仞腦子一抽抽就把老婆埋到這種充滿戾氣的地方。
也不知道謝霜仞在這邊待了多少年,腦子雖然不正常了,實力應該漲了不少。
具體表現是:傷害很高,仇恨會亂,需要大夥有保命技能。
好家夥,炎天殺手……
不懂又黑著屏幕過了這個BOSS,內心更加自閉。
就這樣,疊著無數內心debuff的隊伍再次來到了鑄融麵前,這一次鑄融更難打了。
鑄融本身就是依附於熔岩融化劍器後由戾氣匯聚誕生的人形兵器。一個隻有上半身的人形兵器,下半身也許沒有,也許就在熔岩中,沒人見過。能見到隻是一塊浮在熔岩上的岩石平台,棲息在中間岩漿口的就是鑄融了。
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