第一千四百八五章 裝逼不成

類別:網遊動漫 作者:不想當觀眾 本章:第一千四百八五章 裝逼不成

    “他應該在想辦法獲取河之水,我們的進度還要再加快。”克斯托弗道。

    風暴之舟停留在河之上,因為河之水獲取的設定,很難保證中國第一高手玩家會滯留多長時間。

    諾依曼道:“我正在說服尼約德,該死的,他還是那謹慎小心,他隻同意安泰俄斯協助我們。”

    克斯托弗皺著眉頭,在分析勝算。

    世界樹倒下,華納神國遭受巨大的衝擊,當然不可能保存著完整巔峰時期的力量。也是基於這個設定下,弗格森才有了獨立設計這個位麵世界的操作空間。

    作為所有獨立位麵中最強神國,華納神族保留著三位上位神,也就是10級領域為起點的神級np。

    相比之下,譬如棒子服務器的陣營戰爭任務,戰爭古樹對峙的前線,敵對陣營的領袖不過是5級領域之上10級領域之下的一位神級np。在神的世界中屬於弱小的存在,就是這樣的實力牽製住了整個精靈陣營。全麵陣營任務觸發後,說不定這位np還能牽製住全世界玩家絕大部分的力量。

    但獨立位麵不同的地方是,例如和地獄七十二魔神,玩家能夠攻略好感度,但隻能依附np,這些獨立位麵的神級np,是可以被玩家招募的。一些位麵中的np利用關鍵的任務品,就可以無條件招募,也就意味著玩家可以無條件借用神級的力量。

    10級領域之下的神級np,都有可能牽製住整個遊戲格局,攻略掉華納神國,等於擁有了三位上位神的力量,是足以橫掃整個遊戲世界的力量。尤其是尼約德的羽冠,是解開塔爾塔洛斯神禁之塔封印的鑰匙。

    盡管前期進入塔爾塔洛斯位麵的外圍隊員們被中國區第一玩家擊潰,但對於計劃沒有實質性的影響。塔爾塔洛斯中關押著二代神係,將之招募的話,玩家就有了重建遊戲秩序的力量。

    不過塔爾塔洛斯雖然是獨立的位麵,但解開神禁之塔繞不開一個大數據,那就是關押二代神係的三代神王宙斯。作弊玩家可以在獨立的位麵中為所欲為,可係統認可的神王,數據庫之龐大,尤其是作為他鞏固權柄的禁地,解封的話勢必會引來宙斯的瘋狂打擊。

    為此弗格森為了降低難度,才有了華納神國這個環節。招募華納神國的三位上位神,或許可以對抗宙斯的進攻。退一步,大數據分析的結果如果是無法對抗神王,擁有三位上位神的力量,也足夠操縱整個遊戲格局了。

    進可攻,退可守,弗格森廢了諸多心血的環節,克斯托弗必須謹慎縝密,打好弗格森給他的這張最強王牌。

    選擇支持尼約德,因為尼約德陣營有兩位上位神。一位是尼約德,另一位則是他的下屬神安泰俄斯。而安泰俄斯,同樣是弗格森留下的後手,整個布局中處處可見弗格森的精力和籌謀。

    沒有將三位神設定在同一個陣營,是為了方便隊員們攻略,華納神國鐵板一塊的話,玩家攻略起來難度很大,首先就失去了利用打壓競爭者而接近尼約德的途徑。

    隻設定了三位上位神而沒有設定更多,是因為數據庫的大數據決定的,哪怕是首席設計師想要作弊,也要遵循早就設定好的設定,不然作弊也太簡單了,也很容易讓各國把遊戲玩崩。

    最初的權限上限,華納神國隻能設定出兩個上位神,弗格森犧牲了將尼約德設定為神王的機會,才換來安泰俄斯的存在,其中又牽扯到了一係列的設定和布局。總而言之,沒有選擇杜恩帶隊進入華納神國也好,諸多設定也好,全都是弗格森嘔心瀝血的期待。


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