“等等,話說係統把我劃到哪個陣營了?
什,憑啥我是守序邪惡!
我不就偷不,拿了點金德勒,踢爆兩顆龍蛋嘛。
特,智障係統。”
周昊癟癟嘴,這下花精不用想了。
“木頭哥哥,你是什陣營的,係統好像判定的不準呀。”
小石頭不開心的搖著周昊的衣袖道。
“我的也不準,別放心上,沒啥大事。”
周昊揉揉小石頭腦袋,安慰道。
開啟陣營後,擊殺敵對陣營目標就能獲得功勳值。
可以預見,等玩家大部隊升到3級後,野外的危險性將直線上升。
不準的陣營判定,周昊沒興趣知道,便繼續研究第三個新開係統。
流派係統,粗看一眼似乎與戰鬥風格有些類似,實則全然不同。
所謂流派,可以理解為成套的武技,比如:白鴿劍術、散靈箭術、亂披風錘法等。
學習後,可以獲得戰鬥技能。
對於近戰職業而言,流派係統極為重要。
新係統的出現衍生出許多新的玩法,周昊也處於摸索之中。
升級得到的7個技能點,全被周昊砸在偵察上,一舉突破臨界值。
周昊本以為又能獲得一個專長,卻不想係統另有安排。
“檢測到技能與你擁有的部分專長契合度極高,你可將下列三項專長中的一項升級為精通。”
“自然行者、原初意識、洞察之眼”
係統並沒列出這三項專長升級後的效果,不過周昊大致能猜到。
自然行者升級後,應該會增加周昊的偏好地形種類原初意識將成為一個功能更強的雷達洞察之眼毫無疑問是與那個還不知虛實的弱點標記有關。
周昊現在追求的是一擊必殺的絕殺流,傷害自然是越高越好。
沒有多做遲疑,直接點擊洞察之眼後頭的“”。
果不其然,升級後的變化與周昊預想的一樣。
打開屬性麵板:
姓名:伍德瓦倫
種族:木精靈
屬性:力量10、敏捷152、體質11、智力10、感知131、魅力
陣營:守序邪惡
職業:10級平民滿級3級遊俠36000一階
生命:3333
經驗值:0點殺戮經驗、23點通用經驗未分配
技能點:0未分配
屬性點:無
狀態:遭受詛咒、敗血症
生活技能烹飪15、唬騙8
職業技能巧手26、偵察27、陷阱13、潛行12、招架15
個人專長調節痛苦60、心靈手巧、鐵血殺手、洞察之眼精通
職業專長熟練工、宿敵精類生物、自然行者、原初意識、屠夫
戰鬥技能無
裝備:雷鳴刺劍、三連弩、強酸魔戒、精靈之靴、黑沼鱷甲、偵測邪惡護符
一番操作後,麵板的變化巨大,主要體現在專長的數量方麵。
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