三規則項通用規則

類別:網遊動漫 作者:傳說中的萌萌 本章:三規則項通用規則

    注:1、主角不知。

    2、因本身三個遊戲融合在一起,就會讓各種規則顯得香港複雜,所以經驗規則我特意簡化。

    英雄升級所需經驗:n×100+100, n=英雄等級。

    英雄被擊殺經驗獎勵,是英雄升級所需經驗的一半:(n×100+100)÷2, n=英雄等級

    複活時間為:英雄等級×4

    3、所有規則項英雄在DOTA2規則項地圖獲取經驗:

    近戰兵:30,

    遠程兵:40,

    炮車:80,

    大野怪:統一為60,

    小野怪:統一為20,

    遠古大野怪:100,

    遠古小野怪:50,

    肉山擊殺:所以友方英雄直接升一級,不清空經驗值,

    防禦塔、兵營和聖壇皆全體100,其餘建築無經驗值。


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