注:1、主角不知。
2、因本身三個遊戲融合在一起,就會讓各種規則顯得香港複雜,所以經驗規則我特意簡化。
英雄升級所需經驗:n×100+100, n=英雄等級。
英雄被擊殺經驗獎勵,是英雄升級所需經驗的一半:(n×100+100)÷2, n=英雄等級
複活時間為:英雄等級×4
3、所有規則項英雄在DOTA2規則項地圖獲取經驗:
近戰兵:30,
遠程兵:40,
炮車:80,
大野怪:統一為60,
小野怪:統一為20,
遠古大野怪:100,
遠古小野怪:50,
肉山擊殺:所以友方英雄直接升一級,不清空經驗值,
防禦塔、兵營和聖壇皆全體100,其餘建築無經驗值。
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