本站97還有一點比較特殊的,就是遊戲節奏方麵。
搶灘登陸是一款比較古老的遊戲,所以在節奏控製方麵並不完美,蔣秋決定在守衛激流堡上有所改善。
首先就是分章節、分關卡,同樣是十個大章節,每個章節有十個小關卡,關卡同樣分星級,最高三顆星。
當然,在星海塔防中大獲成功的無盡模式,在守衛激流堡麵也是要有的。
分章節主要是為了便於玩家了解自己的進度,同時也會為了滿星獎勵而反複刷星。
最重要的是,遊戲本身是有一點點劇情元素的,這些也都會體現在章節上。
激流堡戰役最早是發生在夏秋之交,遊戲最開始的章節也是在這個時節。
而隨著戰役的不斷進行,時間和季節也會慢慢推移,從秋天,到冬天,再到凜冬。
天氣越變化,激流堡周邊的環境也就會發生改變,敵人的攻城策略也變得不同,難度自然而然地就升高了。
比如最開始的時候,激流堡外的那條河流是流動狀態,半獸人大軍想要渡河就隻能劃船,隻需要幾顆子彈把船擊沉,一船的獸人士兵就都會落水溺死。除非玩家忙於其他地方疏忽了這邊,渡河的獸人才能進攻到激流堡城下。
但是隨著天氣逐漸變得寒冷,這條河流會結冰,獸人軍隊就可以大搖大擺地越過冰層進攻。
這時候玩家依舊可以通過重武器炸毀冰層,製造一個個冰窟窿讓半獸人們掉進冰河。
但一旦到達凜冬,整個河麵已經凍得堅硬無比,即使是用重武器對冰麵造成的破壞也非常有限,玩家就隻能直麵跨過冰層過來的半獸人大軍,相當於是腹背受敵,遊戲的難度陡然增高。
當然,這隻是天氣影響遊戲內容的一個方麵,還有更多的其他細節。
也就是說,守衛激流堡不僅僅是一款槍戰遊戲,它也有生存類遊戲的特質。
一旦玩家熬過了凜冬,最後一章的環境又會有所變化。到了春天,萬物複蘇,冰河解凍,環境上麵臨的壓力驟然降低;積雪融化、激流堡內的人歡欣鼓舞,感情上也會獲得釋放。
但在這時候,半獸人和亡靈大軍會發動最後、也是最凶猛的一次攻勢,這是黎明前的黑暗,隻要玩家們能守住,就完成了整個劇情模式,在遊戲中成功地保住了激流堡,成為真正的救世主。
而後玩家如果想尋求更高難度的挑戰,還可以去玩無盡模式。
守衛激流堡是一款單機槍戰遊戲,隨著敵人越來越多,關卡本身對玩家的槍法要求也越來越高,因為彈藥數量是有限的,而敵人的數量是越來越多的,如何利用有限的彈藥消滅更多的敵人,這就是對玩家的一種考驗。
但它的樂趣還不止於此,因為這款遊戲又融合了生存、塔防遊戲的一些要素,所以如果針對環境、敵人選擇適合的槍械,在關卡內、戰場中,應該優先處理哪些敵人、應該如何分配彈藥,這些都是需要玩家動腦子去考慮的。
這次的任務比較繁重,蔣秋忙活了整整兩個晚上才算是搞定。
“係統,我是不是得招個助手了或者招個漂亮的小姐姐當收銀員我白天都得看店,沒時間製作這些遊戲,感覺很浪費啊。”
蔣秋揉了揉自己的黑眼圈,跟係統抱怨道。
可以,但需要完成任務。
蔣秋很無語“又是任務行吧,你趕緊發新任務吧。”
叮係統發布支線任務作為店長的你分身乏術,急需招募一個前台收銀員幫忙看店。
宿主可以自行招募,自定薪酬,注係統不會支付薪酬,所有薪酬從宿主的收入中扣除。
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