森林深處,【伐木機】正在和【“熱心”的樵夫】大戰著。
其實按照正常的節奏來算的話,也就是伐木機的機製與熱心的樵夫的機製,熱心的樵夫早就被伐木機給解決掉了。
首先,伐木機擁有活性護甲能力。
每當他受到傷害的時候,他都可以獲得持續一段時間的生命力回複強化,以及,暫時提高四項護甲。
也就是遭到的打擊次數越多,防禦力會提升得更高,血量會恢複得越多。
唯一的弱點是短時間內遭到爆發式打擊,直接打死的那種。
但是“熱心”的樵夫就不一樣了,他需要沙人,從胸口挖出馬賽克,塞入自己的動力爐中,才能恢複血量,也就是沙人續航。
兩者都有優缺點,但是單挑的話,很明顯的樵夫是打不過伐木機的。
樵夫的攻擊頻率也是不低,這將直接導致堆疊激活伐木機甲的**護甲,回血快防禦高,也就是越打越肉……
最關鍵的在於伐木機的死亡旋風,它變成了被動能力。
每當伐木機遭到的攻擊次數累計到一定數值之後,身上的鏈鋸便會被觸發一次,一道巨大的鏈鋸橫掃周圍,對周圍所有的敵人造成巨額的靈魂屬性傷害!
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