看到眼前的同伴慘死,後麵隨著而上的兩人也迅速停了下來,一時間竟不知道該幹嘛,看著那條墨凡劃出來的線竟然有些害怕,剛剛墨凡的殺人手法簡直震驚了他們,那果斷,那冷靜,要知道他們雖然是特種兵,那也隻是天天在兵營麵訓練,完全沒有殺過人的,而墨凡剛剛殺人手法明顯很老道。
“我們在遊戲麵是怎......怎殺......殺人的。”
一個玩家站在原處問著身旁的同伴。
“大概是一刀捅死吧。”
“你有試過踩著別人的肩膀,然後再一刀鑽進別人的腦子嘛。”
“這個好像......好像沒有,一般都是抹脖子吧,砍腦袋我有點受不了,而且軍營麵不是說要以最快的手法解決戰鬥嘛,抹脖子是最好的選擇啊。”
“也是啊,可是在現實麵我們連別人的脖子也沒有抹過啊!”
“是啊,這個人怎這果斷。”
......
在《重圍》中,武者是一個很尷尬的職業,剛開服的時候很多玩家都被他帥氣的身姿所吸引,但是當自己真正開始自己的武者生涯的時候,才發現自己有多不適應,敵人的血液,各種散落在地上的器官,各種殘忍的一幕上演在每個武者的生活麵,這對於生活在現代的上班族,怎能夠忍受得了這樣的場景,所以每次不是被殺,就是殺掉別人之後沾滿滿身的鮮血,看著對手睜大了眼睛躺在地上,然後自己開始幹嘔。
所以因為這些原因,選擇武者的玩家不是退遊戲,就是變成了一名生活職業的玩家,也幸好《重圍》麵對生活職業沒有什限製,不然得把這些愛玩遊戲但不適應武者職業的玩家給搞出神經病來。
也有少部分的武者玩家堅持了下來,在《重圍》這個龐大的遊戲人口基數下,少部分也代表著龐大的人口數量。
這種武者現象也同時發生在歐服,非洲服,亞太服,美服,印度,美國......每個服務器武者所在比例都差不多,反正對於玩家來說都是稀有人口。
《重圍》的服務器也非常有意思,除了那幾個人口大國以外,都是以洲來分服務器的,而那些人口大國自己占一個服務器,就像中國,美國和印度一樣。
“話說,這是遊戲,我們為什要怕他,大不了就算一死罷了,誰管他這線啊。”
“對,媽的被嚇傻了。”
就當兩人回過神來,要幹掉墨凡的時候,他已經掏出了MP5重新換上了彈夾,這也是他最終的目的,靠自身的氣勢和剛剛的表現怔住對方幾秒,然後趁機換上子彈。
“哦?還真敢過來,那你們去死吧。”
兩人離墨凡隻有五米遠,這近的距離幾部就到了墨凡的麵前,他們沒有注意到墨凡手上的槍,當墨凡抬起它的時候,兩人才意識到,自己剛剛傻傻的站在線外。
“艸啊!”
噠噠噠噠噠噠。
伴隨著叫罵聲,墨凡用六發子彈打爛了他們的腦袋,由於距離超近,兩人臉上血肉直接被掀飛了極快,整個頭變得殘缺不全。
打完之後墨凡收起槍換出了唐刀,往在外圍準備攔截墨凡的三人衝去,這三個人心情是崩潰的,尼瑪勞資剛剛才站好位,前排尼瑪全死光了,這玩個球球啊。
“嗯?”
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