第407章 出人意料的戰鬥和劇情

類別:網遊動漫 作者:青衫取醉 本章:第407章 出人意料的戰鬥和劇情

    看到那個龐大的巨人頭顱之後,田媛被嚇了一跳,而隨即那個巨大的頭顱就開始散發熾熱的蒸汽,把城牆上的士兵們全都吹了下去!

    這神展開的劇情讓田媛震驚、恐懼、摸不著頭腦,不過還是在空中本能地使用立體機動裝置,而此時她才發現,遊戲已經悄然地從過場動畫轉移到了實際的遊戲畫麵。

    “果然,電影化遊戲就是可以讓人不知不覺地沉浸進去啊”

    田媛不由得感慨。

    進擊的巨人的遊戲體驗跟其他的遊戲完全不同,因為電影化遊戲的製作方式,以及充滿懸疑、引人入勝的劇情內容,讓人很容易就沉浸其中,田媛甚至經常忘記自己是在玩遊戲,感覺更像是在看一場電影或者一部動漫。

    艾倫衝向超大型巨人,但在即將得手的時候,超大型巨人卻散發出熾烈的蒸汽,瞬間蒸發。

    巨人破壞城門引發了極為嚴重的後果,訓練兵們被緊急征召回去,各自負責不同的工作,有些負責阻攔巨人,有些負責疏散民眾

    而田媛所操控的主角艾倫,則是跟其他的訓練兵一起,嗷嗷叫著衝向從破口中鑽進來的巨人,鬥誌昂揚。

    也許是因為仇恨的驅使,也許是迫不及待地想用訓練的成果斬殺巨人,立下功勳。

    “好了,所以這就是第一次與巨人的戰鬥了吧?”

    田媛躍躍欲試地衝向距離自己最近的一個巨人。

    這個巨人看起來體型不算大,可能也就隻有七八米高,在田媛的認知中,這應該屬於是比較容易解決的一種。

    她不斷地操作艾倫使用立體機動裝置在周圍的房子騰挪跳躍,而下方的巨人則是笨拙地奮力揮舞著雙手,拍打,或是抓取,用一些可能的方式想要攻擊到艾倫,就像是猩猩跳舞一樣笨拙。

    “,根本抓不到我嘛!”

    田媛高興地想著,按照之前教學關卡講過的方式,射出兩條鐵線牢牢地刺入巨人的身體,然後快速地收緊鐵線向前衝刺,想著巨人的後頸衝了過去!

    然而這時候,旁邊不知道何時伸過來一隻大手,直接把艾倫給拍在了地上!

    “死!”

    一個鮮紅的大字顯示在屏幕上。

    田媛人傻了,她完全沒注意到旁邊竟然還藏著另一個巨人,而疏忽的結果就是死亡。

    田媛不甘心地從保存點重新開始,這次她小心多了,在攻擊巨人之前,先確認了周圍的情況。

    果然,還有其他的巨人存在!

    因為戰鬥的地方是城鎮,有許多的房屋,所以視野並不好。很多體型較小的巨人隱藏在房屋後麵,對飛在空中的人們來說,這屬於視野的盲區。

    遊戲中沒有小地圖,更沒有對敵人的紅點標識,顯然這是為了更加還原真實的戰鬥體驗。

    而想要準確地找到所有巨人的位置,除了自己探索之外,隊友也會大聲報告方位,這時候就凸顯出了隊友的作用。

    田媛不死心,嚐試了四次,想要成功斬殺一隻巨人,但卻看了四次“死”字。

    此時她才真切地意識到,砍木樁跟砍真正的巨人,完全是兩碼事啊!

    之前砍木樁的時候,田媛感覺自己簡直是無敵的,不管是勾、轉還是砍,全都是手到擒來。

    結果砍到真巨人的時候,發現跟砍木樁的區別實在太大了!

    這些巨人會攻擊,而且都是無規律的攻擊,隨便被碰到一下就會被拍飛,被抓住更是直接死,而且在兩三個巨人比較接近的時候,情況會更加危險,幾乎沒有任何成功的可能性。

    即使成功地砍死其中一隻,也會立刻被另外的某一隻給抓住,然後遊戲就結束了。

    田媛仿佛又回憶起了玩隻狼的情景,剛開始看似簡單,但很快就會被教做人。更絕望的是,關卡中還埋藏著許多的惡意,比如這個藏身在視野盲區的巨人,絕大多數人第一次玩應該都會中招!

    死了次之後,田媛很無奈地放棄了自己要斬殺第一頭巨人的執念,很無奈地選擇了繼續往前衝。

    在這一點上進擊的巨人和隻狼是一樣的,你可以選擇不殺掉所有的怪物,而隻是殺掉一部分,或者幹脆一路衝過去,隻要你不怕拉一火車的怪自己瞬間暴斃就好。

    在受苦的不止田媛一個人,她震驚地發現,遊戲中的其他隊友,也在跟她一起受苦!

    在田媛的操控下,艾倫暫時忽略掉了看到的巨人,在屋頂上一路往前跑,但慘叫聲和哀嚎聲,卻是不絕於耳!

    有一些完全不按一般規律行動的巨人,被稱為奇行種,它們會突然從某個地方鑽出來,然後突然地抓住某個隊員,將他塞入自己口中!

    許多人因此而崩潰,在視野的前方,隱約能看到先遣部隊也遇到了同樣的情況,很快就在巨人的圍攻之下分崩離析,有不少訓練有素的隊員當場陷入崩潰,完全失去了抵抗的意誌。

    “這遊戲要不要這真實如果我也在這個世界,估計也就是跟這些龍套一樣的下場吧”

    之前連續的死亡,讓田媛心很有數。

    確實,遊戲中是可以隨意複活的,玩家可以一直複活下去,直到通關為止。可在遊戲中的世界,每個人卻隻有一條命,死了就是死了。

    其他的遊戲一開始都是想方設法地讓玩家爽,比如某些卡牌遊戲,剛開始都是盡可能地給玩家許多強力卡牌,各種絢麗技能亂扔,等遊戲正式開始之後,再扔給玩家一張普通的主角卡重頭來過。這樣的好處在於玩家看到開頭序章的華麗戰鬥之後,會流連於這種戰鬥的爽感,更有助於留存。

    哪怕是隻狼,剛開始也給玩家安排了一些無腦莽就能殺死的小怪來爽。

    但進擊的巨人卻完全不同,它完全反著來。

    在訓練階段,玩家扮演訓練兵團的士兵,在森林中使用立體機動裝置穿梭、斬擊巨人木樁,給玩家營造出一種“我很牛逼”的錯覺,但真正的第一場戰鬥,就直接給了玩家一個下馬威。

    殺巨人?不存在的。

    花式被吃!

    而通過其他隊員的情節,玩家深刻地認識到了一件事情:跟巨人的戰鬥,絕對不是自己想象中的那樣!


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