204

類別:網遊動漫 作者:依然黑色 本章:204

    所以一切的一切都是要看打野個人的實力了。而212還與112分路的另一個不同就是,在高端排位,在出兵(1分鍾30秒)之前,大家都會在自己方的打野所選擇開局的野區埋伏。

    這是什意思呢?其實很簡單,在野區,有兩個ff。藍色方的藍ff在上路與中路中間的野區之間,俗稱上半部分野區。而藍色方的紅ff則是在下路與中路的野區之間,俗稱下半部分野區。而紫色方正好倒過來,藍ff在上。ff,就會給英雄帶來一個紅ff的增益效果,能夠使英雄對敵人造成的普攻帶有減速以及持續性的真實傷害的效果。藍ff則是可以提供冷卻縮減和快速回藍的效果。

    由於現在的打野的普遍思路都是先雙ff到3(s4的時候除了雙ff還需要額外殺死另一個大型野怪才能到3),然後去gank上路。

    為什不先去gank中路?因為中路線短,不好抓。為什不去下路?因為下路有輔助提供偵查守衛,他們有視野保障,也不好抓。

    而上路線和下路一樣長,但是卻很少會有眼,所以是最好gank的一條路。

    由於在一級的時候,發兵需要1分30秒,在這段等待時間,可以做很多事情。經常會出現對麵集體入侵己方野區搶ff的情況出現。因為假如能搶到一個ff的話,前期對一方打野的壓製是非常明顯的。

    這不僅僅是等級和ff的差距,還有就是對打野的節奏,也有一定的影響。

    所以在高端局,雙方都有打野的話,大家就會一級選擇守衛自己這邊的打野選擇的開局ff野區,或是入侵對麵的。而在匹配局,雙方都沒打野的話,就不會出現這種情況。

    而現在,我們的中單和下路,就與打野帝一起鎮守在打野帝選擇的開局ff野區。而對麵似乎也沒有過來入侵的意思。

    迅速在下路的幫助(由於1級的時候ff怪很強,自己打會嚴重拖累打後續的第二個ff的節奏以及gank各路的節奏,所以需要下路雙人路幫忙普攻幾下,這樣就可以保證一個高效率地打完第一個ff處)下打完紅ff,打野帝選擇留了懲戒(一種召喚師技能,能夠對野怪造成成噸的傷害,s3為70秒冷卻,s4是40秒),然後直接走去上半部分野區交了懲戒,一個人打自己的藍ff去了。ff到3,打野帝已經學會了自己的3個基礎技能,qwe,直接去了上路的河道草叢等待機會。

    在英雄聯盟的世界是有戰爭迷霧的,在被戰爭迷霧籠罩著的地方雙方都是沒有視野的,而草叢就是其中之一。在上路有好幾個草叢,但是河道的草叢卻是最容易被打野經過的地方。

    打野帝道:“我還不清楚對麵的打野在什地方,也許久在離我不遠處的三角草,所以我先蹲一下,看看他出不出來,要是他敢出來gank我們的上單,我們就可以反打一波。這就叫反蹲。”

    聞言,劉鬆年點了點頭。他明白,gank不是那簡單的事情,一是怕有眼,假如這有對麵的眼,自己方打野的行蹤就暴露了,自然也就gank無果。二是怕對麵打野算到了我們會去抓哪條路,提前在這埋伏好,等待我們打野的到來。這就是反蹲。

    在沒有視野的情況下能否反蹲成,就要打野的個人判斷了。這就是意識。

    而打野帝這則是堅信對麵的打野肯定就在不遠處,所以提前在這埋伏好。等待對麵先忍不住動手。

    由於觀戰係統是有時間延遲的,所以劉鬆年也無法指望外麵的觀眾能提供什有效的情報,也許現在他們才剛看到打野帝開始打第一個ff。

    “等的差不多了吧?都20多秒了,不如我們先上?”劉鬆年看了看上路的兵線,還算可以,現在gank配合上單,是有機會成功的。

    打野帝搖了搖頭,道:“不急,再等等,貿然出去萬一被反蹲了,一旦送了一血(全場第一個人頭),上單就容易被滾雪球。”

    “滾雪球是什?”

    “就是死了一次以後,對麵得到了你的人頭,也就是額外的300塊錢,由此之後通過經濟和等級的碾壓,不斷擴大優勢,讓你永無翻身之地的意思。”打野帝道,“而假如這波打虧了,我要是再想幫上路挽回劣勢也就很困難了,因為我們的上單肯定打不過對麵的上單了,要是又被反蹲了,2v2我們毫無勝算。所以這第一波尤為重要。”

    劉鬆年微微頜首,看來這打野位置,自己要學的東西果然還很多啊。

    看到我們的上單皇子正在不停地補兵,也就是在對麵小兵殘血的時候,通過一下普攻擊殺掉對麵小兵的過程,就叫補兵。每一個兵都價值18—20以上的金幣,大概15——20個兵就相當於一個人頭的價錢,所以補兵這項基本功是否紮實,也就成為了高手與普通玩家最大的差距。

    目前的合格標準是20分鍾200個兵,而皇子目前在3分鍾的時候才補了7個兵,被對麵上單壓製了差不多10個兵這樣(由於出兵時間是1分30秒,所以每分鍾實際要補的兵將大於10個)。

    由於皇子是近戰英雄,有效攻擊範圍隻有175,而他的對手,對麵的上單狂暴之心凱南卻是一個遠程英雄,有效攻擊範圍有550,所以在線上的時候,皇子幾乎每打一個兵都會被凱南偷著普攻幾下,雖然每下普攻的傷害不高,但是被打了很多次以後,也是非常傷的。

    也就是因此,在線上皇子處於一個被壓著打的狀態。雖然說皇子有一個強勢的突進技能,但是凱南的走位非常猥瑣,皇子幾乎沒有機會先手上去控製凱南。“以後到了s4以後,會出現一個叫飾品的第7件裝備,現在一個人隻能有6件裝備。這個飾品呢,有三種,1級就能買,免費的。黃色的就是提供一個短時間的免費眼,藍色的是暫時得到一片區域的視野,紅色的就是探測一片區域有沒有對麵的偵查守衛或者黃色飾品的眼。”打野帝道,“不過這些東西要在幾個月以後才會更新,到了那個時候,雙方出門肯定都是買黃色飾品的,所以由於視野的問題,前期的gank成功率要降低很多。現在就不一定了,隻要這波我們贏了,後麵就可以打的激進一點。”

    劉鬆年忍不住道:“對麵的打野一定在附近反蹲?”

    “不知道,我猜肯定在。”打野帝信心滿滿的道,“盲僧這個英雄前期野區作戰能力很強,gank能力也很強。他的q技能是朝著前方發出一個類似能量彈的東西,要是命中了人的話,會傷害並且標記那個人一段時間,然後我們就使用二段q近身並且重創那個人了。就是衝到那個人身前,要是沒命中的話就不能用二段q了。”

    “w就是位移到一個友方單位旁邊,並且給他提供一個護盾。二段w可以給自己提供一些吸血效果,盲僧的普攻和技能對敵人造成的傷害都將以百分比的形式回複盲僧的生命值。”打野帝道,“e技能就是猛拍一下地板,傷害附近敵人,要是命中了可以使用二段e來減低被傷害到的敵人的移動速度和攻擊速度。大招,也就是r就是將一個敵人踹開,他所碰到的人都將被短暫擊飛。一會兒打起來我告訴你這個英雄的具體玩法。哦,對了,被動就是每使用一個技能可以暫時提升自己的攻擊速度。”

    “啊?盲僧有這多技能?別的英雄才隻有4個技能,盲僧怎有7個技能呢?”劉鬆年大吃一驚。

    “盲僧比較特殊嘛。就是因為技能很多,而且位移很多,w和q都是位移,所以盲僧還是一個特別能秀操作的英雄。”打野帝道。蹲了這久,但是好像對麵的打野依然沒有出來的意思。

    皇子總算是成功地先手到了凱南,隻見他使用德邦軍旗(e)配合巨龍撞擊(q)二連,一柄德邦軍旗猛地出現在凱南身後,同時皇子手中的長矛猛地戳向那柄軍旗,漂亮地使用eq二連位移到了那柄軍旗那,並且擊飛了凱南。

    劉鬆年知道,這eq二連的命中率是判斷一個皇子好壞的重要因素,很多英雄都有自己的連招,而皇子的精髓就是這eq二連,e技能配合q技能不僅僅能實現遠距離位移,還能擊飛沿途的所有敵人,也就是因為這個陰霸的技能,才使得皇子在打野位(gank能力)上,也有不錯的發揮。

    看到皇子成功地挑飛了凱南,打野帝也是深吸口氣,直接走了出去使用金鍾罩(w)飛到皇子身邊,同時使用天雷破(e)猛拍地板,再使用二段摧筋斷骨(e)成功地減速到了凱南。在使用技能的中途配合幾下普攻,瞬間便是在短時間內打出了巨大的輸出。

    e技能的減速配合紅ff提供的普攻帶有減速效果,直接是將凱南減速地有些生活不能自理,無奈之下凱南隻能交出召喚師技能閃現,位移到了接近凱南那邊的防禦塔的位置上。

    防禦塔會自動攻擊那些企圖擊殺防禦塔那方的英雄的敵人,隻要讓凱南回到塔下,有了防禦塔的庇護,這次gank自然也就失敗了。

    還好打野帝最後釋放出了一直留著沒放的天音波(q),並且成功地在極限距離命中了凱南,二段q回音擊(q)衝過去,由於盲僧的第二段q是會附加敵人已損失的生命值8的傷害的,這第二段q一飛過去,直接就是踹死了這隻可憐的凱南(凱南外觀很小,俗稱電耗子)。

    第一滴血!

    劉鬆年忍不住道:“nice!太漂亮了,這一套連招,直接就是一血了我靠!”

    雖然成功拿到一血,但是打野帝自己也是飛到了凱南的塔下,被防禦塔白白打了一下,生命值也是有點殘,就在這個時候,遲遲未出現的獸靈行者烏迪爾,外號ud的對麵打野總算是現身了。

    獸靈行者是一個非常神奇的英雄,他有好幾種姿態,當下他便是開啟了自己的巨熊姿態(e),大幅度提升了移動速度,朝著殘血的打野帝就是衝了過去。

    還好皇子及時使用第二個eq二連將ud挑飛,導致ud無力繼續追擊,這才化解了一場無謂的紛爭。

    打野帝擦了擦額頭上的汗,顯然他也很緊張,“哎呀媽啊,嚇死我了。”按b鍵回城,回城之後直接是補出了一個打野刀的升級品,一個蛋——精魄之石和一雙能夠提升基礎移動速度的基礎鞋子——速度之靴。

    由於拿到了一血,gank成功的打野帝的經濟要領先對麵沒有人頭的ud一些,當下便是有點囂張了。直接是補出了兩個眼,朝著對麵烏迪爾的野區走去。

    由於盲僧的w是可以飛到偵查守衛上的,所以即使反野(入侵對麵野區)失敗,盲僧也可以利用自己的閃現和w技能配合眼逃生。

    “烏迪爾現在肯定還沒錢做蛋,所以肯定還在野區發育準備回去買蛋,之前我回城之前他是在上路的,所以他現在應該已經清完了上半部分野區去了下路這邊,也就是藍ff附近的野區刷野。”打野帝冷靜地分析道,他的打野經驗確實很足,“所以我猜他一定是在四鬼!f4這!”

    果不出打野帝所料,一走到四鬼那邊,直接是看到了一隻殘血的大鬼和一個同樣苦逼的烏迪爾。

    直接是一個懲戒搶走了這個烏迪爾苦苦打了半天的大鬼,同時直接是一發天音波(q)拋出去。成功地命中了烏迪爾,二段q飛上去,e技能猛拍地板減速烏迪爾,烏迪爾無奈交出閃現。但是打野帝卻得理不饒人,立即使用金鍾罩(w)飛到眼上繼續粘著烏迪爾打。d隻能交出巨熊姿態(e),一時間跑的比兔子還快,總算是逃脫了盲僧的攻擊範圍,殘血跑回塔下。以為已經沒事了的烏迪爾直接在塔下回城,卻被插了眼有視野的打野帝閃現過去一發天音波(q)命中,二段q再次飛過去!d已經及時開啟了靈龜姿態(w),並且獲得了一個不錯的護盾,但是依然逃脫不了被盲僧第二段q所附加的巨額百分比傷害帶走的命運。

    場上人頭2:0!

    “又是一個300塊。”打野帝忍不住笑道,“這烏迪爾真傻,他不該慫的,ud前期野區對拚能力是製霸級的,要是這貨直接跟我硬拚的話,可能我還不一定打的過他。”

    當打野帝已經再次回城並且補出了兩把增加攻擊力的長劍的時候,外麵才響起了觀眾們此起彼伏的驚歎聲。

    “哇,這觀戰延遲真高啊。”劉鬆年忍不住道。

    “無所謂。反正現在ud已經完全打不過我了,這貨到了後期比我還沒用。”打野帝道。

    “判斷一個英雄前中後期能力的標準是什啊?”

    打野帝耐心地道:“沒有具體標準,你看盲僧,前期靈活性很高,傷害很高,有減速,6級後大招是個不算穩定的控製,前期gank能力很強,一套技能傷害很足,而且靈活性很高所以難死。所以盲僧前期很強,而到了中期,qrq(第二段q有已損失的百分比傷害加成,配合大招的巨大爆發傷害可以將輸出最大化),使得盲僧的輸出非常理想,同時w技能提供的護盾和e技能的減低對麵攻速可以有效地保護己方後排或是限製對麵。而到了後期盲僧的輸出就不怎樣了,幾乎沒有,而本身也不是很肉,隻是保護能力不錯,所以盲僧到了後期很弱,前期是一個carry點,後期頂多算是一個carry型輔助。”

    打野帝忽然道:“當然了,韓國那邊的瞎子特別遛,他們都會通過閃現或者w配合眼來達到瞬間位移到對麵一個後排身後,用大招一腳將一個人來踢回來這套盲僧的終極招式。想想看,瞬間將對麵的一個脆皮踢進人群會是個怎樣的情況,瞬間就秒掉對麵的一個輸出點,就算劣勢很大,也會有翻盤的希望。但是想做到這點實在是太難了,我都未必能做到。很考驗手速的。”

    聞言,劉鬆年一陣愕然,原來盲僧的技巧這多,以前他沒感覺盲僧這難,現在總算是明白了為什盲僧是最難的打野英雄了。


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