第十八章 初次聯動

類別:網遊動漫 作者:椰漿 本章:第十八章 初次聯動

    “打得很好。”王庭安誇讚道。

    其實在剛才的情況下,即使徐晚舟去支援下路,也肯定能收獲一些血量或技能上的優勢。

    可一個打野選手想要做到出類拔萃,需要有著和常規思路不同的見解。如果打野選手一直是按照經驗循規蹈矩,那是很難達到巔峰水準的。

    在高麗賽區的模板化培養的選手中,45分的打野選手占比最少,4分幾乎已經是所有模板化打野選手的上限了。

    “對麵打野挺會玩啊,是不是哪個隊的?”年輕人拍拍陳朝華的肩膀道。

    “不知道,我要認真打了。”陳朝華調整一下坐姿,專注地盯著電腦屏幕。

    隨著等級的提升,於潔總算是有了底氣,嚐試著將兵線外推。但每一次推進,總是會被虛空射手消耗掉不少血量。

    “你看吧,我都了這個段位不好打的。”

    王庭安倒是很悠閑,控製著自己的鎖魂者四處轉悠,但就是不拋出自己的死亡鐮刀。

    大部分玩家,或者是一些普通的職業選手,總是喜歡在對線期間不停使用死亡鐮刀,以期待打出優勢甚至是線上擊殺。

    可死亡鐮刀的出手速度很慢,幾乎給了人一秒左右的反應時間。可以,稍微厲害一點的玩家都可以躲過死亡鐮刀,隻是有時會因為貪兵被鉤而已。

    死亡鐮刀不出手就罷,隻要一出手卻沒命中人,那在這一段冷卻時間,敵人就可以放心大膽的壓製。

    所以,像王庭安這樣的高手,會留著死亡鐮刀作為一種戰術上的威懾,使得敵人不敢輕舉妄動。

    雙方就這進入了一個詭異的平衡期,虛空射手迫於鎖魂者的壓力,也不敢太往前靠。

    慢慢地,陳朝華感覺有些不對勁了。

    “操,這炮攻擊距離變長了!”

    炮是矮人炮手的簡稱,她的被動技能是每升一級增加10點攻擊距離,而這一被動,對於近戰武器同樣生效。

    有了這些攻擊距離加持,再加上雙方都回家補了一次裝備,陳朝華發現,自己雖然依舊能壓製晨星的炮,可是似乎並沒有之前那般容易了。

    “ad你這都能被壓刀?”輔助奶媽看了一眼狀態欄,虛空射手的補兵數量居然比矮人炮手差了十幾個。

    要知道,十幾個兵的賞金差距,已經接近相當於一個人頭的價格。不知不覺間,於潔靠著近戰武器,竟然領先了陳朝華這多經濟。

    “煩死了。”

    任是陳朝華的心態再好,此刻也不禁有些心煩意亂,心態的波動立刻反映到了虛空射手的走位上。

    “打一套。”

    簡潔的話語伴隨著鎖魂者的鐮刀出手,哢嚓一聲,虛空射手無路可退,頓時進入了被控製狀態。

    王庭安立刻按下二段q技能,將自己拖拽至虛空射手的身上,而後使用e技能厄運鍾擺,再度將虛空射手的身形推進了矮人炮手的攻擊範圍。

    矮人炮手不知從哪掏出了炸彈,直接扔到了虛空射手的頭頂。

    這是e技能爆炸火花,可以在敵人的頭頂釋放一個定時炸彈,射中……砍中四次以後會立即爆炸。

    矮人炮手出刀了!

    “唰!”

    矮的人物模型揮舞著與身體不成比例的長刀,一刀又一刀地劈砍在虛空射手的身上。

    q技能急速射擊——增加80%攻擊速度!

    當然,現在應該叫它急速劈砍。


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