江辰想了又想,或許自己獲得這件特殊裝備的契機,就落在了科給自己的看似無用的任務獎勵身上,也就是好感度加20這個獎勵。
NPC的好感度從高到低分為:
100為崇拜;100~91知己;90~81為信賴;80~71為友善;70~51為中立;50~31為冷淡;30~0為厭惡。
當然還有諸多變種,比如喜歡、迷戀等等,這些就要玩家一一摸索了。
好感度越高,玩家能從NPC身上得到的好處也就越多,像是索要一些裝備啊,傳授一些技能啊,這些都不是問題。
聽說在達到最高的崇拜後,就算玩家讓NPC去送送死,也不會皺一個眉頭。
NPC對玩家初始好感一般在60點也就是中立,江辰完成任務後和科的好感度已經達到了80點,在進一步就是信賴了,好感度提升到友善之後,每次再提高一個階段,NPC就會進入一個“喜悅”狀態,“喜悅”狀態下玩家提出的要求,隻要不是太無理一般都會被接受。
江辰剛剛從周家三哥身上拿走格瓦拉的鬥篷後,發現還能從周家三哥身上繼續進行處罰,這也就說明,格瓦拉的鬥篷在巡邏令牌的判定下是不如一件黃金裝備有價值的。
如果能將科的好感度刷到信賴的話,讓科進入“喜悅”狀態,江辰就有機會能夠將格瓦拉的鬥篷從科的手中要來。
隻是…
這好感度可並不是那好刷,雖說可以通過贈送一些禮物像是菜肴之類的提升好感度,可那最多提升到友善,再往上除非你能做出來珍品級別的菜肴或者贈送更加貴重的禮物才會上漲好感度。
現在的江辰別說珍品了就是三級菜肴也做不出來,而且就算能做出來,這材料也不是它能夠買得起、打得到的。
珍品級菜肴那可得要用傳奇等級的怪獸材料才能製作,最次的也要黃金級的也就是40級以上的怪物,這遠非現在的江辰能夠想象的。
當然,萬事都有例外。
出了新手村之後,《紀元》中的NPC智能已經和常人無異,作為一個高智能主腦操控的遊戲,自然不會如此刻板。
提升好感度這東西,還要和NPC的身份、性格、職業等等聯係在一起,這也就是為什江辰在贈送給新手村村長哈特1級菜品時,好感度會不升反降,因為在哈特看來這就是江辰在用1級菜品來侮辱他這個尊貴的村長大人。
江辰也算是在不了解的情況下,吃了個老悶虧吧。
所以說,想要提高科的那一點好感度也並不一定非要珍品級別的菜肴,如果科現在正想著喝酒的話,你拿著酒館中的一瓶一個金幣的酒送給他也能提高這一點好感度。
可問題是江辰又不知道科現在要什,說不定是個強身健骨大力丸?自己也沒有啊。
江辰正在苦思冥想怎才能再將科的好感度提升一點,這邊,諾克走了過來。
“長官,已經耽誤了不少時間了,是否將這個犯人抓回牢房?”
諾克的聲音打斷了江辰的思路,看著諾克江辰眼前一亮,自己不了解科不代表別人不了解,這諾克是科的下屬,他應該比較了解科,從他口中自己說不定能夠得到一些提示。
想到這,江辰立馬開口問道:“諾克,你覺得你們的科長官最近有什需要的東西嗎?”
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