第五百五十八章 複仇的城主

類別:其他類型 作者:問鼎虛無 本章:第五百五十八章 複仇的城主

    【血·狂亂之始·卡斯特】(神獸級boss):

    (影之洞察效果觸發)

    等級:100

    h:900000000

    物理攻擊:80000

    魔法攻擊:0

    物理防禦:90050

    魔法防禦:103500

    速度:780

    領主天賦:【神族餘威】,獲得30額外攻擊提升。

    技能

    【神威極樂】:被動技能,自身攻擊距離固定為10碼,每次殺死目標之後都會將殺死該目標的傷害儲存並獲得一次【神威】加持,使用下次攻擊或技能攻擊其他目標的時都會釋放所獲得的【神威】效果,使得當前攻擊或者技能額外附加當前【神威】所儲存的傷害,已有【神威】傷害時不會獲得其他【神威】加持;每當受到傷害後,本次傷害的首段傷害將被列為【極樂】狀態,後續三秒內所受到的其他所有單次跳動傷害都不會超過該次【極樂】的數值,【極樂】持續時間內無法獲得新一層的【極樂】效果。

    【月影之碎】:主動技能,揮舞大劍橫斬麵前40碼扇形範圍內的所有目標並造成大量傷害。

    【日耀之頌】:主動技能,揮舞大劍豎劈麵前3碼寬30碼長範圍的所有目標並造成巨額傷害。

    【叛烈喚】:主動技能,喚醒2名生前效忠於自己的衛兵並從將其冥界拖出並為自己作戰,衛兵屬性等於100級皇城衛兵。

    【千軍蕩氣】:被動技能,激蕩渾身氣魄震懾周圍500碼內所有敵對勢力的召喚物、寵物及坐騎,使其屬性降低30,並且降低20為召喚者或騎乘者提供的屬性增益。

    【血歌經】:被動技能,擁有神秘力量的法決,攻擊自身可使自身可以強化並免疫所有控製效果。

    【血歌經·大魔天】:主動技能,發動【血歌經】使得自身在持續10秒的時間內損失50最大h值上限,持續時間內獲得3倍額外攻擊範圍加成,持續時間結束後恢複當前最大h值得50數值得h值上限。

    【血歌經·邪聖陽】:主動技能,發動【血歌經】並扣除自身當前5的h值,使得自身在持續8秒的時間內獲得50攻擊速度提升。

    【血歌經·神血融化】:主動技能,發動【血歌經】,使自己在持續10秒內的時間失去40的物理防禦和魔法防禦,於此同時會獲得嗜血能力,每攻擊到一名敵人都可以使自己回複200h值,擊殺目標可以獲得400h回複。

    簡介:卡斯特本是依靠實力和民心成功擔任城主職位的明智君主,他英武的決策與果決的性格使其麾下無庸才,本該駐守皇城的他卻多次親臨戰場指揮戰鬥,勇猛的身影接連擊潰了來犯的獸族與鬼族軍隊;他開疆擴土,征伐攻克了諸多神界未被開放的險惡領域,其無與倫比的統治能力使得神族在三界脫穎而出,並逐漸擁有了超越其他種族的繁榮昌盛,這使得卡斯特擁有了“神族最強城主”、“三界城主之冠”等美譽,一度成為幾乎被所有人公認的下一任【皇帝城】城主的最佳候選人,但在爭奪【皇帝城】城主職位時卻因舊傷複發導致武力比拚不敵人族城主【囹痕賢·吒封】,最終與【皇帝城】城主職位撼之交臂。人族得到【皇帝城】權力之後便開始了對風頭正盛的神族進行打壓,接連否定了卡斯特的諸多功績,卡斯特不服遂率兵與人族開戰,卻被舊仇獸族和鬼族與神界【天涯線】包抄夾擊導致神族隊伍大敗,親征的卡斯特本人也被重傷而歸,雖保全了性命,但卻失去了昔日的實力。神族的擅自開戰使得其他三族有了名正言順的征伐名義,神族滿朝將臣都希望能退一步服軟以保全神族生力,但卡斯特本人卻執意要對抗到底,由此便引發了後來持續了數年的【誅神會戰】。戰鬥劣勢使得神族一度被逼到無路之徑,神族無奈遂召集戰力策反,意在將卡斯特殺死獻祭來求得戰鬥平息,一幹死忠之臣使用皇城秘法【血歌經】擊潰來襲的叛軍,拚死護送卡斯特逃出了神族叛軍的包圍,從此再無音訊。卡斯特失蹤,神族推舉新任城主一統分裂神界,但此時戰火已經愈演愈烈無法收拾,最終天龍王為保三界秩序出手幹涉勸退人、鬼、獸三族方才平息此事。後神族為保皇族名譽便將卡斯特功績盡數抹除並改寫曆史汙化成曆史惡人,卻不知卡斯特被故部將臣護送在神秘之地【仙鶴塘】準備卷土重來,但被憤怒和仇恨蒙蔽了心智的卡斯特卻已經失去了所有理性,他欺騙了忠誠的部下,設計讓他們在不知情的情況下用七竅陣封印,那些部下最後全部成了他複仇計劃的犧牲品,隻待後世開拓此處,這片汙濁的世界便會再次迎來這位昔日城主的怒火。

    這個boss的簡介算是我進入遊戲以來見過的最長一個,而且也算寫明了那些死在各處島嶼的骸骨來曆,他們的確是奉城主之命前往各處探索,隻不過並不是時任城主,而是卡斯特這個已經被剝奪了名譽和地位的落魄城主。

    可憐他們還一心想著這個曾經輝煌的城主能帶領他們重新回到家鄉,重新奪回屬於他們的榮譽;結果他們的忠誠與信任卻成了他們身死他鄉的罪魁禍首,更滋長了這個信念已經被仇恨占據的黑化城主。

    屬性看過,大海原本自信的心情頓時跌倒了穀底,他趕緊將大劍換成了盾牌,一副全力防禦的姿態:“都小心了!這家夥是個頂級狂戰士!前排職業放棄輸出,全力防禦!”

    不光大海,我們每個人在看過那屬性後都是冷氣倒吸,雖然對比尋常認知中神獸級的boss技能更應該是驚天動地那樣的大動靜來看卡斯特的技能就顯得格外單調和無趣,但論起技能強度這個卡斯特反而更加棘手。

    遊戲為了平衡boss難度通常會在過於強力的boss身上添加一些可以被玩家利用的機製,觸發機製就可以達到降低boss強度。所以那些看起來技能絢爛無比的boss反而可能會有一些短板能被玩家利用,隻要隊伍配置精良、人數充裕,一般都能消磨一段時間將其攻克。

    畢竟遊戲設立boss的目地在於滿足玩家的體驗,難度上去了也比較符合團隊合作這一方麵的協調節奏。

    但卡斯特卻沒有那種曠世的大技能,他所擁有的技能甚至可以被簡單的概括起來:加攻速、加攻擊距離、獲得回血能力、劈、斬、召喚幾個小嘍囉。

    但這些看起來平淡無奇的技能卻成了最難對付的點,也正是因為他技能過分簡單,所以對付他沒有任何機製可言,我們能做的就隻有一點。

    硬剛。

    寒風蕭瑟而過,卷起卡斯特的一卷發梢,他帶著回憶和欣賞的神情抬頭嗅著風的味道,嘴角的笑容勾勒著滿足。

    “神界的風,真讓我懷念啊……”


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