“我必須做出抉擇。”江似柔被“人體”護符強迫調開槍口時,上半身是逆時針擰轉一圈的,而現在她順時針挪動雙腳,在原地轉了回來,“我還沒完全理解你的能力,如果你開槍時我硬要對槍,你再次操縱我的手臂把槍拿開,我會因為中太多槍而出局。”
她像一頭正在與烈馬對峙的母豹子,微微低著頭,眼神凶狠:“我最穩妥的選擇是防守,所以我把手槍分解成了範圍廣、數量多的一次性沙袋,但我也因此失去了唯一的武器。”
“不過‘手無寸鐵’並不意味著結束,更不意味著戰敗;”她從容地抬起右手,指了指模特的胳膊,“客觀地說,這版本不可能發生‘被繳械’或‘裝備故障’等狀況。”
她下巴微沉。123。揚起一邊嘴角,冷笑:“因為武器箱不僅能跋山涉水來‘救駕’,還能在四分五裂時匯合成原來或全新的裝備。”
緊接著,她昂首,聲音高亢:“注意一下你的手臂吧!手槍變成了碎塊,你不應該慶幸!而是應該警惕!”
模特聞言愕然,微微一怔,雙眼微瞪,唇齒也微張。
她記得手槍的碎塊幾乎全落在了肩旁,於是下意識地舉起雙手,掌心朝內。 。結果正好目睹著手槍碎塊匯合後轉變成的臂鎧“拷”住了她的雙肘。
她查看自己的手心及手臂的情況完全是習慣性的無心之舉,沒想到卻走進了江似柔設計的圈套的更深處。
這對臂鎧不像可動手辦而像不可動的雕像,沒人會無聊到特地去掌握“用腳開槍”這樣的絕技,所以她的下半身絲毫不受影響,但她的雙臂被臂鎧固定在了“舉手洗麵”這個動作上。
手槍的呼吸燈已經變回綠色,但她已經沒法再伸直手臂、瞄準目標了。
模特發力讓雙臂朝各個角度伸或拐,結果和她預想的一樣動彈不得,她嚐試掙脫束縛,卻笨拙得像在摟著鋼管跳舞。
這種無能為力感令她在被鎖住雙手的最初幾秒頗為惱火。壺記但隨著她深深盯著手心越來越久,她不再掙紮,先是咧嘴自嘲,然後地笑,最後仰頭大笑,眼的傲氣卻不減反增。
這絕非一件好笑的事,最多“可笑”,可模特笑得眼淚都要出來了,而隨著她的笑聲越來越低,情緒逐漸恢複平靜,她微微偏過頭,斜眼看人,隻兩個舉動就透出了十足的韻味:“果然隻有你,才配當我的對手。我也必須正視你了,你能完成‘消滅作弊者’這一壯舉,也不全靠的是陳慕,你若沒點拿得出手的本事,好像還真的連陪跑到最後都做不到。”
她目不轉睛地輕輕歎氣,氣息吹得頰邊發梢微晃:“你是否‘槍法精湛’,是否‘勇敢頑強’,這兩點我不知道,但你至少擁有顆‘關鍵時刻能想出奇招’的頭腦。比如現在,我就被你利用武器箱拴住了用來開槍的手。”…。
江似柔用“沉默不語”來回應對方的自言自語,她像個處刑人一樣徑直走向開不了槍也跑不快的模特,手沒拎著劊子手專用的大刀闊斧,但心懷劊子手動刑時的堅決殺意。
由於腰側一開始就中了一槍,她走得有些一瘸一拐。
新版本暗改了遊戲的兩處地方,這是她通過瀏覽官方論壇得知的:
一是受傷時不會再像僵屍一樣滴血不流,二是“呼吸回血”、“自動療傷”這倆所有玩家的通用技得在脫戰後才會發動。
所以她身上的槍傷到現在都還沒痊愈,被點射壓低的血量到現在都沒回上來。
因為模特還沒死,她還活著,交戰還未結束。
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