第38章 境界突破

類別:網遊動漫 作者:惟一的葉子 本章:第38章 境界突破

    弄完了基礎武學後,林霄發現時間已經淩晨兩點多了,估計再過一會,劉思雨當前等級的經驗值就能存滿,到時她也將成為第一個晉級後天境界第二重的玩家。

    自從等級排行榜出現後,劉思雨就一直高居榜首位置,第二名的玩家跟她也有很大的差距,幾乎沒有可能在一兩天之內趕超。

    本來林霄已經準備好了玩家升級的獎勵,所以就算劉思雨不在他監控的時候升級,也沒有太大的問題,畢竟全服通告的觸發條件也設定好了。

    不過手上的資源點還算充足,林霄剛好想到一個不錯的主意,因此想要臨時優化一下等級係統,為玩家的升級增加些許難度。

    按照現在的設定,玩家當前等級的經驗值達到上限後,就會自動晉升到下一級,跟大部分網絡遊戲一樣,不過林霄卻想對此作出修改。

    玩家和遊戲開發者之間,天然處於一種對立狀態,如果玩家的等級提升速度太快,那對於林霄來說,明顯不會是什好消息。

    每一個階段的等級提升,都需要為玩家新地圖,安排實力更強的怪物,否則一直逗留在低級地圖,兩三下就能解決掉低級怪物,無疑會降低玩家對遊戲的評價。

    就好像清溪坡地圖,麵出現的都是初級怪物,實力也就那樣了,根本就沒有提升的餘地。

    別看現在幾個玩家合作才能弄死一隻野兔,就以為這些初級怪物好像還行,等到玩家的等級上來後,隨便一個人都能橫掃整個地圖。

    遊戲的怪物,實力應該略微高於玩家,但又不能強出太多,稍微有一些難度才能讓人樂在其中,至於一刀9999什的,初期可能很吸引人,不過玩久了就會失去興趣。

    為了持續吸引玩家的興趣,每當大部分玩家的實力提升到一個新層次,林霄就需要開放新的地圖,創造實力更強的怪物,好讓玩家有地方冒險和戰鬥。

    不停地為玩家更新遊戲地圖,工作量自然非常大,而林霄隻有一個人,如果不想被工作壓垮自己,肯定要適當增加限製,不能讓玩家們太快升級。

    玩家的升級速度下降了,那林霄準備的時間就會充裕很多,建設工作也能慢慢完成,不需要一下子堆積在一起,因此也不會那辛苦。

    雖然建造地圖什的很簡單,隻需要動動腦子就好,但林霄可不是什努力勤奮的人,能夠把工作拖延一下,為什偏要一口氣全部完成呢?

    林霄對於等級係統的優化,其實也很簡單。

    就是在玩家當前境界的經驗值達到上限後,不再自動晉升到下一層境界,而是需要玩家自行選擇突破,隻有突破成功才能晉升到下一個境界。

    突破境界肯定不能百分百成功,否則林霄也不會弄這一個設定,正因為加入了失敗的可能,才能限製玩家的升級速度。

    除了凡人境界突破到後天境界的成功率是百分百以外,從後天境界第一重開始,每次突破到更高一重境界的時候,都有一定概率出現失敗的可能。

    雖然後天境界每一重都分成前中後三個階段,就好像劉思雨等人就處於後天境界第一重後期,但嚴格來說,大家現在仍然處於後天境界第一重,隻是在此之上再進行更加細致的區分而已。

    同一境界的等級提升,林霄並沒有增加限製,玩家們從後天境界第一重前期,一直升級到第一重後期,都不會有任何瓶頸。

    後天境界第一重突破到第二重,成功率是95,這個概率已經很高了,失敗的可能性非常小,除非運氣真的很差,否則絕大部分人都能安然晉級。

    畢竟是低境界的突破,往後還有好幾個境界,林霄不可能一開始就設置太低的失敗率,否則玩家們就要抗議了,到時候就會弄巧反拙。

    當玩家從後天境界第二重突破到第三重時,成功率就會變成90,以後每提升一個境界,成功率就會逐層減少5,如此類推下去。


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