第五百九十九章 曲終人不散(完)

類別:網遊動漫 作者:筆下的世界線 本章:第五百九十九章 曲終人不散(完)

    “真靈?”

    看著眼前這一波又一波,猶如綿綿不絕的真靈潮,邵曉瑜麵忍不住透露出苦笑。

    就算她現在實力不比中位神差,可半神終究還是半神,在神力這點,是不可能跟真神比的。

    可是,若直接登臨神位的話,又會……

    這之所以會用‘靈’來形容,是因為這種信徒,在活著之時已經無法跟其他人正常溝通。

    在真靈的心中,他所信仰神就是至高無的、就是無所不能的,其餘的神祗都是偽神,所有不信奉神的都是敵人!

    對於這種真靈,諸神是又愛又恨。

    喜歡的點在於,當這種真靈死後進入祂們的神國,那祂或許就能取得一個強大的聖靈。

    想要在神戰內挖別人的牆角,是一門很深很深的技術活。

    畢竟,若是力度拿捏得宜,隻對其他神祗的泛信徒動手,那信徒的‘原主’或許會因著泛信徒的兼容性,而不會太過於計較。

    但,要是動手時,不慎也把人家的虔信徒、狂信徒這些個根基給動搖的話……

    咳,直白地說,對方要是毫無反應,那這場神戰還有打的必要嗎?

    說實話,在找動手目標之時,諸神其實是糾結了好一陣子。

    試問:在整個信仰之爭中開了第一槍的,是誰?

    答曰:是月神!

    要知道,在發展泛信徒這事,可是講究一個先搶先贏的。

    想象一下,如果說讓原本隻有7%還8%信仰的月神一舉登頂的,通通都是泛信徒的話,那信徒的總數會有多恐怖?

    說諸神對於在‘神跡潮’內出現的那些月神信徒,是眼饞到抓耳撓腮的,一點也不為過。

    然而,當諸神心癢難耐到準備動手時,祂們的理智就會告訴祂們,這種蠢事幹不得。

    畢竟,月神如今的地位,可是位神啊!

    如果祂們隻是對泛信徒動手,那或許月神會睜一隻眼閉一隻眼,但要是萬一呢?

    萬一,祂們不幸的在動手過程中,動搖到了月神的根基……

    想到那個後果,諸神最終還是沒能找出、把想法付諸行動的勇氣。

    神戰的最終目的,可是絕出深淵之戰的元帥;換而言之,神戰一打完,緊接而來的、絕對就是深淵大戰,這個必須要打生打死的混亂戰場。

    如果太早從諸神戰爭中退場,那祂們自家信徒無法繼續有效的增加。

    沒有信徒,就沒有信仰;沒有信仰,就沒有神力;而沒有神力,在戰場不就是等死嗎?

    怕死的諸神幾經思考後,自然就果斷的將‘月神信徒’這塊肥肉給放棄了。

    當然,月神信徒不能動,不代表其餘‘同期’的信徒也不能動。

    在雙方實力相當、拳頭都一樣大的情況下,可沒幾個神會跟你客氣。

    於是乎,真正的信仰之戰,就在這個背景下開打了……

    信仰之爭初期,因著幻想大陸的廣闊,所以降臨成功的諸神倒還相安無事,沒有胡亂結仇。

    雖然比較大的副城都在、中位神手下,可小城內的NPC數量,也不會少到哪去。

    真能在自家的一分三畝田地好好耕耘,5%中位神或許沒什希望,可穩固自己的信仰、達到3%、4%並非不可能的事。

    然而,隨著時間過去,這種平和的日子便漸漸不再。

    前麵說過,神界的諸神之間,其實相處的並不怎和睦。

    甚至可以說,如果要把祂們的關係弄成一張表,那將會是亂成一團的毛線團。

    因此,在確定自家地盤的信仰已經發展到一個極致之後,諸神的小動作就開始多了起來。

    以玩家的角度來看,就是本來都隻接到在本城找NPC傳教的任務,可自某日開始、忽然就多了要跑去別城,進行‘傳教’或者‘破壞’的任務。

    想當然了,對於玩家而言,隻要是有任務獎勵的,那他們哪會在意破壞不破壞?

    剛開始,諸神都還挺克製的,隻對自己的仇家發布這種任務。

    不過,他們忽略了一點──氣氛這玩意,是會渲染的!

    當越來越多神在發派對別城動手腳的任務之後,各小城的神祗能收獲的信仰,自然就開始出現了倒退嚕的情況。

    這情況,持續了一段時間後,就算反應再遲鈍、是個神都會反應過來。

    因此,諸神就開始變本加厲,不再管究竟對象是仇家、還是陌生的神祗,反正隻要玩家能把別的信仰區搞亂,那祂們就願意給出獎勵。

    而在諸神這大方的出手下,本來都隻是單純搞事情的任務,就演變成了玩家之間的對抗任務了。

    嗯?為何是玩家?

    要知道,這些神祗可都是精打細算的老狐狸,冒險者信仰不值錢、以及冒險者能無限複活的這兩點,祂們可都是銘記在心的。

    諸神會這番動手的目的,主要就是為了發展自己的信仰,如果真讓玩家對NPC出手,那就算把別的神搞下去了,他們也無法端出勝利之姿、前去收割對方的信徒呀!

    甚至,有幾個特別喪病的神,為了誘使玩家隻針對玩家出手,特地連敵對冒險者的擊殺數,都納入了任務要求。

    派自家那些珍貴的原住民信徒去執行死亡任務這種蠢事,祂們才不打算幹呢!

    等等,既然這些都是送死任務,那又怎會有玩家願意接?

    正所謂重賞之下,必有勇夫。

    盡管對抗任務的死傷程度特別大,但架不住NPC發的獎勵好。

    本來,諸神對於冒險者這種貪婪的生物,應該是非常吝嗇的。

    但,架不住此刻他們的背後,懸著一柄名為‘深淵’的死神鐮刀啊!

    錢財乃是身外之物,生不帶來、死不帶去。

    不趁這時機好好發展自己的實力、勢力,留著寶物沒命花,又有何意義?

    ‘信徒’等於‘信仰’等於‘神力’等於‘實力’等於‘生命’,這條公式可是刻劃在所有神祗的腦海中。

    隻要能讓對手先出場,自己的優勢就有可能繼續擴大……

    這種情況下,誰吝嗇誰就先出局!

    而當這些個對抗任務越發頻繁後,不同信仰的玩家勢力間,自然就開始慢慢結下梁子了。


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