短短的十分鍾之內,一號防線的玩家就已經損失了兩萬人,其中大部分屬於主動出陣迎擊的近戰團玩家。雖在防禦戰中主要依靠防禦工事進行反擊,因此大大削弱了近戰玩家發揮的作用,但一下子就損失了這多人,依然是一個比較麻煩的事。
作為指揮官的烈羽宏圖十分清楚,一號防線近戰團那邊的缺口已經被打開,如果不將這邊堵上,後麵跟進的蠻族步戰團將會源源不斷地推進。到時候不管是否能夠在一號防線內部完成調動,這個缺口一旦被蠻族大軍占領,整個一號防線陣地就相當於被從中間破開。
現在蠻族重騎兵已經衝出了近戰團的包圍圈,衝進了一號防線之中完成了最主要的任務,然而烈羽宏圖已經有所打算。
重騎兵的優勢就在於他們利用遠距離衝刺形成的強大突破力,然而一號防線內地形十分複雜,蠻族重騎兵衝進去之後就失去了他們最大的攻擊手段,僅僅依靠他們自身的防禦力,恐怕並不足以應付一號防線內的玩家集火。
既然對方已經給了他們一擊重擊,那接下來就該輪到他們反擊了。
烈羽宏圖迅速下達指令,防線缺口附近的數個戰團重新調動,被衝散的兩個近戰團開始匯編成一個,迅速回撤到防線缺口附近,堵住蠻族重騎兵的退路。而防線兩邊的遠程戰團與負責防禦任務的混編戰團互換位置,開始朝著蠻族重騎兵集火。
蠻族重騎兵失去了衝刺的空間之後,果然如烈羽宏圖所料,被重新聯結完畢的近戰團成功堵截。由於他們忽然遭遇到了兩邊的遠程團夾擊,後陣與前陣之間出現了短暫的斷層,後陣的開始轉向試圖突破近戰團的包圍,打通出去的通道。
烈羽宏圖看準了這個機會,立即給兩邊負責圍堵的混編戰團下達了進攻命令,讓他們從中間截斷整個蠻族重騎兵戰團。混編戰團大部分的成員由幾個公會的玩家組成,讓他們打出精彩的協同作戰難度太大,但像這樣瘋狗式的進攻,卻是他們最拿手的。
混編團的玩家定位原本就帶著一點炮灰的味道,但是這些炮灰卻又是擁有著一定攻擊性的炮灰,在他們猛烈的進攻下,僅僅不到十分鍾的功夫,蠻族重騎兵的陣勢就已經被完全切斷,前陣和後陣的重騎兵完全斷開了聯係,前陣已經被完全堵死在一號防線的陣地內。
這是勝負逆轉的關鍵時刻,混編團的玩家完成了他們的使命,開始轉向兩邊的蠻族重騎兵發起了自殺式的進攻。兩邊負責集火攻擊的遠程團不斷傾瀉著技能,開始大片大片地消減著蠻族重騎兵的血值,從中間向兩邊逐步蠶食著蠻族重騎兵。
一號防線的缺口處基本穩定了下來,另一邊從開始的時候就遭遇火力壓製的遠程團,也終於迎來了他們反擊的機會。那群不斷拋灑箭矢的蠻族弓騎兵,終於將他們的箭矢射光,開始整隊朝後撤退。
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