第三章 基礎技能

類別:其他類型 作者:剩多少光陰 本章:第三章 基礎技能

    當宋笑踏上正中的圓台時,圓台中心浮出一個圓球,宋笑把手放在圓球上,正前方的虛空中泛起波紋,顯露出模糊的人形,宋笑把目光轉向那個人影。她對宋笑微微一笑,頷首見禮,“歡迎玩家來到東遊,接下來即將進入角色創建階段,請問是否開始角色創建?”

    “是。”宋笑毫不猶豫的。

    “玩家為角色取名。”

    “宋瀟,唐宋元明清的宋,瀟灑的瀟。”

    “好的。”古裝接引女子手中幻化出紙筆,拿著毛筆在冊子上整齊的寫下“宋瀟”二字,“請選擇基礎職業。”

    話音落下,圍繞著圓台外沿出現許多半透明畫卷,它們原來是卷軸的模樣,分批次向下展開,卷軸的數量很多,但是大部分都是灰的,灰色卷軸沒有向下展開,如果要全部展開怕是要把圓台擴大十幾倍才能容下。當宋瀟想看灰色卷軸時對應的卷軸會飛到她的麵前展開,而她正對麵的畫卷則變得透明,宋瀟頗感興趣的把所有灰色卷軸看了個遍,果然這些都是其他文化的職業,例如魔法師這類裝扮一看就非常西方。

    宋瀟還看到陰陽師、浪人這種基礎職業,果然是有隔閡的,宋瀟想到翻譯器翻譯的外國玩家寫的各種攻略,創建角色界麵的流程差不多,但是進入遊戲後就差的多的。宋瀟這時就期待起了全球競技的時候,那一定很有趣,很有看點。

    她笑了笑,把目光停在劍客畫卷麵前,原因無他,宋瀟看著拿著劍的自己,感歎,真帥啊!

    劍,百兵之君。

    劍在華夏的曆史向來具有極高的地位,別軒轅劍等神器,光是諸如李白等著名人物也均是劍中高手,所以宋瀟第一眼就看了拿劍的劍客,果然,拿著劍的圖像比起其他畫樣都多了絲瀟灑飄逸。

    宋瀟伸手,手指在畫上遊離,接引人問道:“是否選擇劍客為基礎職業?”

    宋瀟點頭,看著劍客畫像飛出,其他畫像隱去,接引人在手冊上寫下劍客二字,她提示;“進入遊戲後自動學習基礎劍術。”

    每個人在遊戲內的第一個技能都是基礎職業附贈的基礎技能【基礎】,這些不是主動技能,所以許多內測玩家在進遊戲以後覺得這個非常雞肋,看一眼後就置之不理。其實東遊每個東西都有其存在的意義,否則這東西又何必耗費心力創造出來。

    這個世界大部分人都沒手握武器打鬥的經驗,可是東遊對新手的教程是非常少的,幾乎可以等同於沒有。

    基礎技能是唯一一個有教程性質的被動技能,它最直接的作用就是幫玩家理解這門技藝。隻要玩家在戰鬥中使用基礎技能,就會有個半透明影子在身邊演示招式,招式間如何連接,騰挪之間如何變招,這個教導過程將會持續半個時,這是國外的某個內測玩家在攻略寫的,宋瀟也很慶幸自己沒有偷懶,沒有因為糟糕的外文能力錯過這一條極其重要的信息。每個基礎技能都能使用兩次,當次數用盡後這個技能將徹底變為一個顯示技藝熟練度的標誌。

    兩次新手指導是所有基礎技能都有的,但基礎職業贈送的基礎技能又和大部分基礎技能不同,它多了一個功能,也是和其他基礎技能最本質的差別,它是能增加對應技法悟性的被動技能。

    不管是現實還是東遊,悟性都是一個很虛無縹緲的東西,有的人一點就通,有的人怎教都學不會,才和凡人間差的就是那點悟性,或者靈性。

    即使兩個人都學會同一項戰鬥技能,他們在對戰中的攻擊也是不全相同的,東遊的技能不是賦予人們某種才能,並不是打怪掉出一本技能書,你手一拍,使用了就能學會。相反的,它是對你本身技能的評價,如果你學不會技能書的技巧,它也照樣不能起效。

    由此可見在這個遊戲隻要你能達到標準線,即使你沒有所謂的技能書也沒有其他人教你,照樣可以得到技能,因為你會這個。

    不管是因為受到某種啟示還是自己領悟的,玩家隻要會某樣技藝就可以直接去有資格認證權限的機構進行係統認證,當認證中你發揮的水平達到係統認可的標準線,係統就會給你自動開啟對應的技能,如果你沒學習過這個技能對應的職業,係統也會把這個職業點亮。點亮技能和職業的好處就是可以直觀的看到自己的水平,對自己有個客觀了解在任何時候都是非常重要的一件事。

    基礎職業技能送的潛在悟性可以是官方給予的最大饋贈了,到了後期諸王爭霸中每個王者能走到這個位置不但因為本身資卓絕,也離不開這點靈性的幫助。

    那個時候大部分玩家都轉學了其他,放棄研究自己選擇的基礎職業,因為他們覺得自己選擇的職業不適合自己,反正轉換職業也隻是付出一些金錢,最終係統也會教授你相應的基礎技法,都沒有差別嘛,那為什不轉?

    現在這些戰鬥技能的潛在設定大家都是不知道的,這個到了很久以後才被人所研究出來。

    就近期而言,基礎職業作為引領玩家入門的第一道助力,在進入門派修習術法之前,無論是做任務還是自保,亦或是參與門派考核,都得靠係統教授的基礎技法。如果草草選擇那進入遊戲之後先上就比別人落後了一步。一個喜歡和別人近身戰鬥的玩家由於新奇選擇了弓手,那他初期可能還有點興趣,但是時間長了,必然各種用不順手,一點失誤很可能就會導致自己任務失敗,特別是一些不可重複領取任務,一旦觸發失敗選項,那任務直接失敗,運氣好的話可能隻是失去了一個任務,運氣不好的話不但要受到懲罰,自己的係列任務也要因此終止。優勢從來都是一點點積累起來的,如果連最開始的入門都狀況百出,後續的生活也會受到許多磨磋,所以基礎職業最好要選擇最適合自己的,不要興之所至就隨便選一個,導致剛開始就各種不順。

    這也是大部分攻略著重點出的一個要點。

    宋瀟不是隨意選擇的劍客,更不是因為所謂的帥選它。

    她之前在劍和刀之中糾結了很久,按刀更有殺傷力,也比較好上手,宋瀟原來是想選刀的,但是她轉頭一想,用刀肯定得有大力氣,自己力氣頂多比尋常女生大點,和男生沒法比,況且她也沒有一往無前破釜沉舟的勇氣,這樣的性格肯定學不好刀。

    而劍不同,劍重靈活,正好合了她的性格,衡量利弊許久宋瀟才選擇劍客為自己的基礎職業。

    隨著宋瀟的選擇,其餘畫卷漸漸消失,劍客的卷軸飄到她的麵前化作一麵等身玻璃鏡,鏡內的人已然一身江湖俠客打扮,腰間還別著一把劍,嘴角微微笑著,十分英氣。

    宋瀟點擊係統自動模糊麵貌,下一刻和她一點都不像的臉出現在劍客臉上,這張臉同樣是濃眉大眼,但是看起來的感覺卻完全不一樣。

    宋瀟新奇的不停繞著等身鏡走,此時它已經不是平麵形象,而是一個有厚度的真人站在玻璃柱中,宋瀟完全不懷疑這就是她以後在遊戲的形象。


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