第20章重擊雙釋放

類別:網遊動漫 作者:紀九一 本章:第20章重擊雙釋放

    相對比普通暴躁羚羊,羚羊bss的技能書掉落率,可是足足有著10%,除此之外,還必掉金色羚羊皮,跟一件隨機部位的綠裝。

    但是對於林飛來,這可不是10%的掉落率,而是0%。

    所以這隻bss,林飛勢在必得。

    不過在這之前,林飛得要先查看一下自己的裝備再。

    不然的話,到時候bss一頓臉好,對你出了暴擊,然後直接暴死你的話,那不就很尷尬了。

    到時候等級減一不,還要跑過來,那可是相當的浪費時間的,除此之外,還會徹底的打亂,林飛先前所準備的升級計劃。

    因為林飛今,可是準備要直接升到十級的。

    打開麵板,屬性一覽無遺。

    玩家:飛洲戰神。

    種族:人族(未受洗禮)

    等級:6級。

    力量:9(力量智力敏捷,初始屬性都為十點)

    智力:1

    敏捷:16

    人族玩家每升一級,三屬性,也就是力量智力跟敏捷,都會增加一點,與此同時,還會有三點的額外屬性點,供玩家隨機分配。

    額外屬性點在玩家十級洗禮之後,會變成五點。

    同理,獸族跟精靈族也是,不同的是,獸族每升一級,會增加點力量,而精靈族則是,增加兩點敏捷,至於其他兩種屬性,則是每升兩級,才會增加一點。

    也就是,每升一級,大家增加屬性的點數是一樣的,不同的,三大種族的分配方式不同,人族是平均分配,而獸族是主加力量,精靈族則是主加敏捷。

    而前麵也有,力量屬性,關聯著人物的血量跟物理傷害,還有物理防禦。

    智慧,關聯著人物的魔力值跟法術傷害跟法術防禦,敏捷,則是關聯著人物的命中與閃避還有暴擊率。

    至於其中的換算是多少,其實屬性上都有提示。

    很簡單。

    每1點力量,可以提升角色1點物理傷害,每點力量,會提升角色1點生命,每三點力量,則可以提升角色1點物理防禦。

    縮寫就是,1力等於1點物攻,05點的血量,跟0的物理防禦。

    1智慧等於1點法攻,一點魔力值,跟05的魔法防禦。

    1敏捷等於點命中,1點閃避,跟05的暴擊值(注:不是05%的暴擊率)

    當然了,屬性的提升,會在角色經過洗禮之後,得到一定的成長。

    最後根據屬性點的提升,跟身上裝備的加持,林飛的延展屬性如下:

    血量值:418。(人物初始為100點血量,之後每升一級提升50,再加上力量屬性的加持,所以為418,100+00+18)

    魔力值:71。(人物初始為100點魔力,之後每升一級提升5,再加上智慧屬性的加持,所以為71,100+150+1)

    物理防禦:86(人物初始防禦為10點,無升級增加)


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