第三百零一章 不好了

類別:網遊動漫 作者:過程的家 本章:第三百零一章 不好了

    這種玩法簡直就是一場賭博,“Five戰隊”的五個人在這場較量中所布下的“天羅地網”,核心就是知遠所使用的“亞索”,他什時候會被人圍攻,那主動權是掌握在人家的手中,隻要是知遠能夠在自己被圍攻之時拖住對麵,保證自己不死,一直等到自己的隊友趕來,那這局基本上就已經可以宣告勝利了。然而,“亞索”這個英雄在《英雄聯盟》真可謂是“聲名狼藉”。一方麵,他的位移技能確實是很“秀”,在玩得好的人手中簡直就是一把無堅不摧又滑不留手的利刃,完全可以仗著兵線和極短的QE兩個技能的CD不斷風箏對方,消磨對方的血量,甚至是在對方的打野來抓自己的時候都能夠憑借操作“一打二”反殺,但是在另一方麵,隨著這種獨特的技能機製所帶來的問題就是他的上手難度極高,再加上身板脆弱,極度依賴裝備和發育,名義上是一個平A的攻速英雄,但是如果不放技能,那輸出在天然上就少了一半,要是放在不會玩的人手中,那簡直就是“壯士E去不複返”的送,以至於讓這個英雄又簡直就像是一個“千夫所指,萬夫所罵”的“天煞孤星”,隨時都可能成為對方的“突破口”。

    不過,好在知遠並不像沉迷在召喚師峽穀之中的廣大“托兒索”一樣是個“天坑”,僅僅是在個人的對線中就已經占據了一定的優勢,在後續麵對敵方的蹲守和抓人時,也依然是顯得遊刃有餘。“瑩王隊”的這名中單與在前三局中和知遠對線的上單啟盛不同,啟盛的對線風格是屬於步步為營的穩健類型,他並不慫,但是他也不會很激進的一直來找你對打,他就僅僅隻是守好自己的陣線,不停地補兵,然後在氣勢上壓住對方的行動,即便是以知遠的技術,現階段也很難在對線中隨心所欲的去消耗他,通過這種把他打得不敢在線上露頭的方式來建立優勢,隻能去跟他和平發育。這也就是知遠才能這樣,要是換了一個基本功不夠紮實的人來對線,那恐怕早就在潛移默化中被啟盛所給予的壓力擊垮,不知不覺的落後了大量的補刀。

    而與啟盛不同的是,“瑩王隊”的這名中單選手雖然是他們這一隊人的隊長,但是在個人技術上倒真的沒有什可圈可點的地方,充其量隻能說是一個“玩的比較好”的高端局選手——該做的他都能做到,配合上也沒有什問題,也不會出現什重大的失誤,但就是沒有個人的亮點,很普通。而知遠,恰恰就是這種技術類型的選手的天敵,這樣的選手沒有個人獨特的優勢,所有的一切都是基於對這個遊戲最基本的理解,所以才會天然被知遠這種更加精通遊戲的人所克製,拚細節、拚操作、拚意識,你永遠都比不過知遠這樣的人,自己又沒有壓箱底的“絕技”,那要怎才能克敵製勝呢?


>>章節報錯<<

如果您喜歡,請把《英雄聯盟之少年夢》,方便以後閱讀英雄聯盟之少年夢第三百零一章 不好了後的更新連載!
如果你對英雄聯盟之少年夢第三百零一章 不好了並對英雄聯盟之少年夢章節有什建議或者評論,請後台發信息給管理員。