“係統提示:領地激活了召喚民兵功能。srg
領地內生活np對領地忠誠度整體高於90%,整體快樂度高於80%。
領地內生活np對領地歸屬感水平達到一級標準,
所有民兵屬性+00%,戰場潰散幾率降低100%;由於民兵的鼓舞,領地所有軍隊士氣+10,持續十五分鍾。
注意:請不要站在民兵前進的方向上。”
……
這是桃花島第一次啟動召喚民兵功能,大部分人都不知道具體效果如何。可當身為領主的方奕看到這一連串提示之後,表情都有點兒發僵……
其他的就算了,最後一個士氣+10的屬性著實有點兒陰霸。士氣可以影響的地方很多,其中有一項就是降低疲勞度的負麵影響!
+10士氣,差不多相當於睡半宿覺了。
方奕看看自己的人物麵板,果然已經出現一個增益狀態。
“你的家人、朋友紛紛拿起武器,衝向戰場。他們堅毅的目光給了你無盡的鼓舞,你感覺力量和勇氣重新回到了你身體。
你獲得了絕地反擊效果:士氣+10!持續15分鍾。”
與此同時,石橋方向的隆隆聲也已經來到近前。無數身穿普通布衣的生活np排著緊密有序的隊伍,踩著讓人心笙搖曳的步伐,像一股不可阻擋的洪流一樣從本島上湧了出來!
方奕隻掃了一眼,就看到了城西豬肉鋪的人類大肚男。大街上經營著兩家花店的漂亮女老板,酒館的侍應生……
這些平時生活在和平環境中的人們此時手持武器,看起來格外的別扭,可在這些桃花島的軍隊眼中,這一幕卻蘊含著無窮的力量。
……
敵人並沒有太把桃花島的行動當回事,反而在聽到鍾聲時都興奮不已——這明桃花島已經窮途末路,沒辦法可用了!勝利不就在眼前了?
雖然有些心細的玩家發現這些民兵的氣勢有點兒駭人,和想象中不太一樣,可眾人都被即將到來的勝利衝擊的有些發暈,加上指揮官借著機會大肆鼓舞。下令進攻。哪兒還會有人注意到這些細節。
“殺!把民兵殺退他們就崩潰了!”
“最後一下了,都努把力!!”
人群中不斷有人大聲呼喊,給眾人鼓舞士氣。和方奕等人一樣,這些進攻的玩家和np也累的不行。體力和疲勞值都接近極限。隻是仗著人數的優勢一直壓製著守軍而已。
雙方迅速集結。很快就在鎮的街道上再次交鋒,兩股鋼鐵洪流再次碰撞在一起!
可是甫一接觸,敵人就發現情況大為不妙——這些桃花島的人怎像是打了雞血一樣的!
“啊!”
一個敵人的狂戰士一個躲閃不及。被精英矮人衛兵拍的飛了出去。
“誇嚓!”
這是某個肌肉酸疼的家夥直接被凱布爾掄在盾牌上,胳膊粉碎性骨折!
“臥槽……”
某個想要潛行到戰場後方的盜賊,被一眾民兵圍在中間之後,隻來得及發出一聲意味深長的感歎,瘦的身形就被肌肉虯結的民兵大漢淹沒了。
……
明明之前的戰鬥已經把雙方的體力榨幹了!現在法師吟唱施法時都要蓄半勁兒才行,可這些人是怎回事!?
那個光頭男已經在人群中廝殺好幾個時了,為什還能上竄下跳的!?
剛才那個叫馬克思的矮人防禦者,還有總喜歡拿蹄子踹人的人馬,命名拎著武器都費勁,那他媽現在為什都能扔重型標槍了!?
這些人作弊了吧……敵人的指揮官看著己方的士兵被一個個掀翻,臉色陰沉的幾乎要滴出水來。
……
桃花島這邊,打先鋒的還是原本的軍隊。民兵的屬性即使增加00%,也不可能跟正規的戰鬥玩家硬磕。不過頂在最前麵的奎托斯等人已經享受到了士氣加成,民兵們要做的隻是堵住陣型的縫隙,不給敵人衝鋒、割裂己方防守陣型的機會。
戰事再次陷入了膠著,隻是這種膠著是方奕願意看到的,是敵人最頭疼的。
戰鬥到現在,雙方的戰損比高達:1!生命之樹的各種增益效果和持續恢複效果居功甚偉,大部分傷員傷勢都不會占用治療職業寶貴的法術,隻要稍微休息一下打個繃帶,嚴重的喝個藥劑,傷口便會以驚人的速度愈合。
現在的戰場上已經沒有先前的焦糊味兒,而是充斥著刺鼻的血腥味道。長時間的拉鋸戰讓大量屍體都堆積在一起,是血流漂杵也不為過。
不過戰場中的大家已經感覺不到了,因為鼻子都被這戰場特有的味道刺激的麻木了,入眼處猩紅一片,隻有條件反射的躲避、然後攻擊!
“啊啊!”
方奕追殺一個等級巨高的盜賊,進入了對方的戰陣中,迫不得已發動了奪命刺殺,硬生生撕爛對方的身體,在一團爆開的血霧中竄回了自己人的陣中。
“哎心!”
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