1525 冬狼的應對方案

類別:網遊動漫 作者:孤楓梟寒 本章:1525 冬狼的應對方案

    在24頭冬狼攻擊玩家的同時,奧舍爾也不會閑著,他從營帳出來後也會參與到攻擊中來。

    不過奧舍爾仍會遵循仇恨機製,隻要沒玩家突然把仇恨猛的拉高,否則進營帳前他在打誰,出營帳後還會繼續打誰。

    此外,奧舍爾在第二階段中使用的技能也會發生變化,不會再使用隨機二次衝鋒技能和撲倒技能,。

    不用隨機二次衝鋒技能很好理解,奧舍爾的衝鋒大概率是無視敵我的,場上還有24頭冬狼呢,用衝鋒會誤傷到冬狼。

    至於不用撲倒技能,則可能是因為冬狼是一對一的,奧舍爾隨機找個玩家撲倒,可能會打破這個一對一的機製,奧舍爾把人撲倒在地,那冬狼總不能在一旁幫忙喊加油吧。

    當然,最合理的解釋是這24頭冬狼需要奧舍爾的指揮,所以他才不會使用需要較長時間維持的撲倒技能。

    盡管兩個高威脅技能不能用,奧舍爾還有兩個單體攻擊技能能用,傷害仍然很高,還有一頭冬狼在一旁與其聯手攻擊,為其提供控製,想拉開距離都很困難,再加上隊友也都被冬狼纏住,自身難保,哪還顧得上別人,因此被奧舍爾攻擊的玩家往往都是在很短時間內就會被擊殺。

    一旦有玩家死亡,空閑出來的冬狼就會轉頭攻擊最近的玩家,奧舍爾也會遵循仇恨規則,找上當前仇恨最高的玩家,這樣一來就變成滾雪球了,沒一會就變成了雪崩。

    到目前為止,所有挑戰2-7關的玩家團隊都倒在了奧舍爾的第二階段,堅持時間最長的一個團隊,也隻是在冬狼出籠後的1分27秒就全員團滅了。

    團滅不可怕,可怕的是在如此短的時間內團滅,這就等於遊戲再很直白的告訴前來挑戰的玩家團隊,你們差遠了。

    事實證明絕大多數玩家還是有B數的,尤其是能在現階段挑戰2-7關的玩家團隊就沒有蠢的,除了極個別玩家團隊為了進一步搜集情報又多挑戰了一次奧舍爾外,其它倒在奧舍爾第二階段的玩家團隊都在團滅後果斷選擇了放棄。

    在短時間內,在想出較為妥善的應對之策前,這些玩家團隊都不會再來挑戰2-7關了。

    現在輪到雲梟寒帶隊挑戰2-7關了,他既然敢來,自然提前想好了應對奧舍爾第二階段的辦法。

    首先,對別人來說很難纏的奧舍爾,對雲梟寒團隊的威脅卻很小,根本不用專門想辦法去應對。

    有雲梟寒在,奧舍爾隻要不亂仇恨,就不會打別人,隻會打他,而以雲梟寒的防禦,別說奧舍爾加一頭冬狼,就是24頭冬狼都來圍攻他,雲梟寒在無人幫忙加血的情況下也能獨力堅持許久。

    而且這冬狼的體型並不算小,攻擊方式又全是近戰攻擊,如果一起圍攻雲梟寒,就算雲梟寒的體型很大,導致接觸麵也大,估計最多也隻有10頭左右的冬狼能擠到他的身前,其它冬狼擠不上來,隻能在一旁看戲。


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