需要提一下的是,隻有那幾個本陣營的玩家主城的傳送陣是默認開啟,可以直接傳送之外,其它的傳送陣都需要玩家自己先跑到地方,開啟並記錄傳送陣, 然後下次才能花錢傳過來。
所以在二八時段打扮演boss的時候,雲梟寒基本都是把找boss的活丟給別人做,他自己則在帝國境內四處溜達,開圖並記錄未開啟的傳送陣,等別人發現boss,喊他了, 才臨時趕過去。
雲梟寒皮糙肉厚, 隻要不強闖比自己高五級以上的怪區,小命還是很安全的。
再說玩家扮演的boss刷出來是要讓玩家打的,為了讓更多玩家參與,扮演的boss自然也不會刷在高於60級的怪區。
別看雲梟寒跨省找boss的過程好像挺輕鬆,等著人喊就行,就後麵爭搶boss比較麻煩,難度不小,但實際上他隻是個孤例,別的玩家不要說跨省殺boss了,其活動範圍基本都不會離開自己默認的出生行省。
所謂出生行省,就是玩家從新手村出來時選擇的玩家主城所在的行省。
玩家在自己的出生行省中,一開始就有相當數量的城鎮或村莊處於點亮狀態, 這些城鎮村莊的地區聲望也已經開啟。
盡管這白送的初始地區聲望很少很少,基本都是第一級的“不為人知”, 但這地區聲望有沒有卻是兩碼事,決定著絕大部分普通村民或市民對玩家的態度。
比如說地區聲望是零級的“陌生”,這是玩家在外省區域最常見的聲望等級,此時該地區的村民或市民對玩家的態度是無視, 玩家無法從他們那接取任務, 也無法使用城鎮村莊的各種設施,其中自然也包括傳送陣在內。
玩家隻能先去內政廳完成一係列該地區領主或官方發布的任務,然後才能開啟該地區的聲望,也就是把地區聲望提高到最起碼第一級,才能正常向該地區的npc接取任務,並獲得部分地區設施的使用權,從而獲得在該地區開啟並記錄傳送陣的權限。
比較惡心人的是,開啟地區聲望所需完成的任務雖然難度較低,但往往比較繁瑣,而且還有不少是無償的,也就是完成任務除了最基礎的經驗獎勵外,沒有任何實質獎勵,等於是白白為地區領主或官方打工。
不過這也可以理解,外地人跑到本地發展,肯定有個博取信任的過程,這也是對本地玩家利益的一種保護。
除此之外,在非出生行省中,玩家的係統地圖上除了標識了極個別主要城市的方位, 其它地方都被戰爭迷霧籠罩著, 玩家得自己一點一點的探索出來。
而如果不能提前把傳送陣給提前開好,光靠腿跑, 這爭搶boss肯定是趕不上趟的,等人到了,boss的骨灰都早已被人揚了,boss刷新的位置又是隨機的,這就要求玩家要盡可能多的提前開啟並記錄傳送陣,這顯然並不是件簡單的事情,尤其是對外省玩家來說更是如此。
在這種情況下,雲梟寒還能成為孤例,將跨省殺boss常態化,其自然是擁有著他人所不具備的優勢。
首先就是地區聲望的問題。
雲梟寒目前實際擁有傳說度50點,之前累計共消耗了110點傳說度,但發揮傳聞作用時仍視作160點傳說度,而傳說度就相當於世界聲望,這是所有陣營的npc都認可的,可以被降級換算為地區聲望,隻不過在敵對陣營的某些npc眼中可能反而會起到負麵效果,畢竟惡名也是一種名望。
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