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返程的上,雲梟寒自己做了個戰後總結。
對於這次討伐,雲梟寒談上滿意不滿意,一個小任務罷了,不會對整個西島攻略有什影響,攻下營地,己方也沒有任何人死亡,主要目已到了。
不終究沒能全殲強盜,任務收益肯定會降一些,是個小缺憾,還是需檢討並加以改進的。
硬要問題,那題肯定有的,比如雲梟寒在這次討伐中從頭到尾有喚【夏侯惇】。
與帕羅洛相比,【夏惇】在人物屬性上盡管有差距,倒沒有差的特多,可因為角色模板的差異,生命、法力值等基礎屬性的差距就比較大了,掌握的技能數量也少的多。
哪怕是隻拿雙方都最為擅長的火係技能作比較,【侯惇】也隻有兩個攻擊火術,帕羅洛卻有七個攻擊型火係術,還不包括火焰模擬龍息,論火係加成,【夏侯惇】有【火角惡魔血脈】,帕羅洛也有【火蜥蜴血脈(NPC專有)】。
不過【夏侯惇】的火係法術雖少,但是【大火球術】和【火牆術】這樣的帕羅洛都沒掌握的極品戰爭法術。
【大火球術】可以曲射,在攻城中頗為好用,【火牆術】也隻要不超出施範圍,且不被阻礙視線可以施放,隻木柵欄充作圍牆的簡易營地可擋住【火牆術】。
因別看【夏侯惇】隻有兩個火係法術,但隨便哪一個用出來,果是杠杠的。
那有人就要了,既然效,雲梟寒為什還不把【夏侯惇】召喚來,這不就是輕敵。
還真不是,梟寒召喚【夏侯】有自己的考量。
首先昨天偵察的時,做偵察任務玩家就已發現這個強盜營地比弱了,所今天在前往營地的上,參任務的玩家們就已經知道本次任務難度偏低。
度,雲梟寒出手不行,這穩贏的局,玩家們就希望雲梟能收著點手,讓他們有多一些現的機會,這樣他才能多獲些任獎勵的功勳和經。
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