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弗蘭切斯卡有意觸展示的陷阱暫時平息,安茲注意到陷阱未曾波及的天花的東西,在他的知識沒有,便其他隊伍詢起來。
哨的魔法吟唱看了眼便第一個了出來:是蜘蛛之梯!應該是前任為通過的傑作。
大家一副了然的樣子。
安茲卻有些發虛了,那東西沒聽說過,不恥下問是好事,可那與他現在的身份不符。
蜘蛛之梯很有意思和利的東西,韌性十足,使用者想黏上麵就能住,想脫離也會很輕鬆,就連負重極高手腳難以利索的人能輕鬆攀爬,因這些性,累了甚能吊上麵休息。是登山攀岩入室盜竊有條件則備之物。
可這就無法理解了。
是,魔物都堵到門口了,為什把這清理掉?
有沒有以設二重陷阱的可能。
對結構已經定型的遺跡來說,很難,尤其是內部有陷阱的地方更是牽一發動全身。如果是在外層臨時製的陷,我們會看不出來吧。
再三查都覺沒題後,也本著不知前路需節約原則,使那個掛好的蜘蛛之梯通過了這。
從這開始,前方都是未知,習慣戰上以己度人的安茲開認真起來。
之後遇到了不魔物隊伍和十分古的陷阱。
遇到的魔物大都是不死者,以穿普通兵器的骷和量骷髏法師為主,有三成的骨骼看起不像人類。有骷髏身上然有很多刀刮痕,這更透露了一個信息&ash;&ash;這些不死者原本有血肉的不者類,最可能是僵屍,可的主人卻把腐肉都切刮得幹幹淨淨,說不定在廟外觀察時測這的支配者有潔癖是對。
同時,不者的種類和卡茲平動生的類,卻更強一線,或許是從那捕獲後進了某種造。
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