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SAO世界,艾恩葛朗特——
《SordArtOnline》,一款完全潛行的MMO,如其是主打劍技而玩家似乎沒有魔法要素的線上遊。
這個世界遊戲封測時期並不相同,封測時期是包含了已實裝的十和未實裝九十層,一共一百層浮空城。
公測為了容納不同地區的二十萬名玩家而不顯得爭過大,將浮空城做成了立地的高塔,第層則大了很多,設置了大量起始城鎮對應世界各地的服器。
高塔一隻有十層,但原本未曾實裝的九十層的所有要素都分布在了各地,還有不少的修改,原本單一上的攻形式,變成有時候不得不為通過一處而世界在各個服器的圖做任務集條件。
也許這會大大增加攻略難度,但也幸好如此,否則若一開始大量家擠在一個地方,被公布事後,島國玩家非得被他各國玩家和軍隊登錄者圍攻可。必茅場晶彥是考慮到了這種情況會如設計的。
造成的結果——艾恩葛特第一層盡管地圖不會玩家分布而在遊戲開現額外變化,以位於中央的高塔為中軸,各***隊錄者召集各自國家的玩家形成勢力圍,分了東盟、俄國、米國、EU、自由勢力。
?島國的權呢?
不僅沒軍隊,沒有足以號召全體國民玩家的登者,還是始作俑者所在國家的玩家,不會被他國玩許擁有這種權力的啦,但他們重相當大,所以一部分團結起來澄清後也暫未被圍攻。
在經曆過短暫的混亂後,已探索區域不向艾恩葛朗特的中央高塔靠。
但學都的玩家也不得不主動選擇落單不完整小隊在野外行的人。
哈!【紅色焰】!
☆炎鬼之阿卡納麗☆(佐木花)丟出枚赤火球,將一頭狼炸成了碎片,掉落物轉眼就進入了道具欄。
輕輕鬆鬆,庫雷亞就由我來護就好了。
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