第五十四章 新年發售會(上)

類別:網遊動漫 作者:生煎包子 本章:第五十四章 新年發售會(上)

    次日,王秋陽照例在職位上堅守,和任天堂以及旗下的遊戲開發商們一同作著年底最後的奮戰。

    誠然,這次奮戰是絕大多數人都樂意參與的。因為遊戲的研發基本上已經收尾,剩下的就是鑒定試玩的項目,這讓許多得到假期的員工也自發性的回來加班。

    任天堂總部的一間會議室,今天擺滿了電視和遊戲機。這次對遊戲進行審核的高層比上次更多了,連山內浦本人都來到了會議室中。

    畢竟是新機型問世,其重視程度遠高於新遊戲。

    窗外飄揚的雪花,和室內熱烈的氣氛形成了鮮明的對比。試玩的員工一堆一堆的擠在桌子前,讓審核遊戲的領導們都很難擠進去看。

    因為新遊戲太好玩了,哪怕是以自律著稱的日人也難以抵擋它們的誘惑。加之現在是新年假期,偶爾放鬆一下也不為過,任天堂出現了難得的輕鬆氛圍。

    王秋陽自然是遊戲試運行的代表人物。邊試玩著遊戲,邊看著炫麗的電視屏幕,他心中的期待也越來越濃。

    因為在卡帶真正完成之前,新遊戲的水準光憑臆斷,還遠遠不止於大家預測的水平。

    ffc的主機性能得到了質的飛躍,連帶手柄也被橫井俊平做出了改良。新的手柄采用的是流線型設計,無論是手持還是操作,感覺都不要太好。

    而且真正傳遞到電視中,用顯像管表述的遊戲畫麵,以及電視播放器處理過的音源,都和單純的電腦檢測完全不同,讓遊戲體驗感爆增。

    王秋陽深深的記得,在原版的fc1943中,很多關卡因為出現的大型敵機過多,經常導致畫麵閃爍。而現在,這些問題也終於得到了本質上的解決。

    如今ffc,不論是精靈的體積還是數量都非常龐大。這不僅使背景和角色描繪得精致,並且繪製這些內容所使用的srite也隻需要一小部分就能完成。

    活動模塊,永遠是電視遊戲在發展初期最大的挑戰。

    經過緊張備戰,ffc版的“1943中途島海戰”終於順利誕生,隻等元旦投放市場。王秋陽可以預感到,這款修定了bug的1943,將和赤色要塞一樣大放異彩。

    隻是任天堂和卡普空的高管在試玩觀摩的時候,看著王秋陽輕鬆一命通關,都忍不住說“這遊戲就是流程長了點,是不是做得太簡單了?”

    王秋陽說“你行你上?”

    結果卡普空的高管一上機,打到第九關就完蛋了。

    這位高管明顯不服氣,續關後,再次完蛋。直到續了兩次才打過第九關,但打到第十關還是完蛋。

    王秋陽說“看到了吧,我沒有開掛!”

    高管開始思考人生。

    不過這位高管明顯吸引不了其他人的注意力。除了1943,其他的電視上還有“怒”,“神鷹一號”等大力重置過的遊戲,以及科樂美的主打王牌“赤色要塞”。

    所有遊戲的畫麵表現力,音源,操作手感都是一流。它們的吸引力可比人大多了,就連山內浦等高管也想一顯身手,隻是不好意思當著員工的麵失態。

    王秋陽悄悄看了山內浦一眼,不由得有些好笑。遊戲的樂趣是什?就是大家一起玩。

    “王君,你能試玩一下赤色要塞嗎?”突然,山內浦背著手逛到了王秋陽身邊,提出了一個要求。似乎正在試玩的那位員工,其水平並不能滿足他這位觀眾。

    山內浦雖然在表麵上和王秋陽並沒有什交集,但這次審核會議上他的注意力卻一直放在後者身上。這個中國男孩帶給他的意外太大了。


>>章節報錯<<

如果您喜歡,請把《紅白機大時代》,方便以後閱讀紅白機大時代第五十四章 新年發售會(上)後的更新連載!
如果你對紅白機大時代第五十四章 新年發售會(上)並對紅白機大時代章節有什建議或者評論,請後台發信息給管理員。