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張瑞安剛剛從李雲安的辦公室回到了龍井工作室。
回到工作室,華羅在觀察著《消滅邪惡》的後台數據。而王柯則在電腦上看著視頻。
張瑞安一邊向王柯的方向走去,一邊想著李雲安叫自己過去的談話。
李雲安叫張瑞安過去,是因為上次的《穿越鐵幕的光》這款遊戲在西方遊戲領域狠狠的刷了一波分。
所以2011年的E3遊戲展邀請了張瑞安去參加。李雲安得到這個消息的時候立馬打電話告訴了張瑞安這個好消息。
不過張瑞安得到這個消息的時候,立馬陷入了沉思。
雖然李雲安提議可以在E3遊戲展上展示《消滅邪惡》。
但是張瑞安覺得E3遊戲展這好的機會,不應該浪費在《消滅邪惡》上。
李雲安問張瑞安那你打算怎辦?你不會不去了吧?
張瑞安回了李雲安一句,到時候你就知道了。
2011年的E3遊戲展是在北美當地時間的6月7號到6月9號,換成北京時間也就是6月8號到6月10號。
2011年的E3遊戲展將會在北美洛杉磯會展中心正式召開。
不過張瑞安好像記得,這次的E3遊戲展索尼將會發布代號為NGP主機的正式名稱以及發售的預定價格。
“這次的E3遊戲展,應該用在《四象紛爭》上,但是就憑王柯、華羅和我跟本不可能在兩個月內將《四象紛爭》製作出來。”
“不行啊,還是應該增加人手啊。”
張瑞安一邊想著一邊走到了王柯身後。
王柯沒有看什亂七八糟的視頻或者一些肥皂劇,而是在看B站上一位UP主的視頻。
這位UP主做的視頻是一期遊戲對比的測評,主角就是《消滅邪惡》和《地牢勇士》兩款遊戲。
視頻首先講解了兩款遊戲背後的故事,也就是王柯怎被水鏡工作室騙走《地牢勇士》的創意,然後來到龍井工作室和兩位前輩一起製作出《消滅邪惡》打臉水鏡工作室的故事。
接著視頻的UP主對比了兩款遊戲的武器、背景和玩法等等,並給這些部分打了分。
結果毫無懸念,《消滅邪惡》全方麵碾壓《地牢勇士》。
視頻的最後,這個UP主還留了一個懸念。
那就是剛剛發售沒有多長時間的《地牢勇士》被水鏡工作室強製下架並且發布公告的事情。
並且對重製後的《地牢勇士》保持觀望態度,不發表什意見。
王柯看完視頻後,伸了個懶腰,突然發現站在自己身後的張瑞安。
“老大,你什時候過來的?”
王柯一點也沒發覺張瑞安來到自己身後。
“你都被別人捧的飛上天了,怎可能會注意到我呢?”
張瑞安調侃了王柯一句。
“對了華羅,你能把一些遊戲設計師或者遊戲團隊招來龍井工作室嗎?”
張瑞安對想要解釋的王柯擺了擺手,然後轉頭詢問著華羅。
“我試試看吧,不過我感覺有些困難。”
華羅聽到張瑞安的話停下了手的動作。
“老大,為什突然這著急招人了呢?”
王柯對於張瑞安的話有些疑惑,因為王柯感覺龍井這個三人工作室也能製作一款中小型遊戲,沒有必要這著急擴大工作室吧?畢竟才剛剛起步。
“我從李雲安那得到了消息,我們被邀請參加今年的E3遊戲展。”
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