“害,啥也沒有,這喪屍真窮。”包間小王歎了一口氣說道。
“正常,本來喪屍身上有東西的幾率就低,主要還是通過搜索房屋搜集各種物資,一個喪屍身上又能有多少東西。”小趙不以為意的說道。
回收一下箭矢,箭矢都是最低等的木頭箭矢,不過在聚集點也需要花一點錢購買,射出去的箭矢短時間內不會消失,能夠重複利用,但是箭矢有磨損度,磨損度沒了,箭矢就無法使用了。
“找下一個喪屍。”
小趙團隊繼續行動中,剛才小王沒有參與到射擊中,不過小王也得到殺喪屍的經驗,十人組隊,隊長小趙將隊伍的經驗分配模式設置成平均分配,就算不參與到射擊,也能得到經驗。
另外還有按照傷害分配經驗,這一項比較適合野團〔散人玩家組成的小隊〕。
就在小趙團隊繼續殺喪屍的時候,越來越多的玩家離開聚集點來到外邊打喪屍,有不少玩家是單打獨鬥,也不知道他們是藝高人膽大還是小白,其他大部分玩家都是組隊離開聚集點。
誰也不知道,萬億富豪楊旭控製的玩家角色就混跡在人群中。
和其他玩家相比,楊旭對《末世危機》這款遊戲了解的更多一些,不過和小趙團隊這樣有組織有計劃的玩家團隊,楊旭還是差一些。
楊旭更像是享受遊戲樂趣的玩家,進入遊戲後沒有著急,不快不慢的進行各種事情。
不過要是比射箭技術,楊旭的技術在玩家中屬於比較高的一批,《末世危機》內測的時候,楊旭就玩過一些時間,不是公測玩家能比的。
《末世危機》火爆進行中,遊戲世界內外,玩家們對《末世危機》這款遊戲議論紛紛。
“《末世危機》這款遊戲好難玩呀,弓箭一直射不準,愁死我了。”
“莫急莫急,到練習場練一練很快就能掌握技巧了,要是對弓沒有感覺,以後還可以玩弩,甚至是手gjuqiang。”
“感覺還可以吧,射了十來箭就掌握了一些射箭技巧,射箭的時候要往喪屍腦袋上方一點瞄準。”
……
“也是,一個末世生存類遊戲怎可能太簡單,我是比較喜歡《末世危機》這種有點難度的遊戲,要是那種割草遊戲,甚至是沒有興趣呀。”
“玩《末世危機》時最好要組隊,對單人玩家比較不友好,除非技術非常高,大概內測玩家中有這樣的高玩吧,反正沒有參與內測的玩家最好別獨自在聚集點外行動,非常容易死。”
“給一個五星好評,不是內測玩家,但是內測的時候一直關注著,現在遊戲公測了親自上手,感覺遊戲描繪出我想象的末日世界,準備拉幾個好朋友過來和我一起玩《末世危機》。”
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