第430章 重要會議

類別:網遊動漫 作者:珩毅 本章:第430章 重要會議

    終於,永國度公測日到來,在之前千米遊戲、銀狐遊戲的大肆宣傳下,眾多玩家湧入遊戲。

    永國度公測24小時結束,千米遊戲和銀狐遊戲當即一起對外宣布:永國度公測24小時,累計超過140萬玩家登陸遊戲!

    累計超過140萬玩家登陸遊戲,不知道這140萬玩家會有多少人留下來,僅僅是“140萬”這個數字就足以讓眾多遊戲行業從業者驚歎。

    得到這個數字,千米遊戲和銀狐遊戲的高層們也是鬆了一口氣,前有禦獸師這款大火的手機遊戲,後有眾多超大型網遊正在內測和等待公測,競爭太激烈了,都非常擔心永國度公測會出現問題,還好公測24小時的成績沒有讓他們失望。

    永國度已經有了一個這好的成績,千米遊戲和銀狐遊戲繼續投入大筆資金進行宣傳,希望將永國度推向更高的高度。

    同屬於第三批超大型網遊開發商的其他遊戲公司看到永國度的成績,對自家的超大型網遊多了幾分底氣,競爭歸競爭,現在手機遊戲領域大步向前邁進,電腦遊戲領域也受到一定影響,永國度能夠取得這個成績,代表電腦遊戲領域的問題不大。

    看到永國度的成績,最為頭疼的恐怕就要數銀河遊戲的高層,有永國度和其他超大型網遊,銀狐遊戲平台的人氣又要大大增加。

    銀河遊戲平台除了自家的一款超大型網遊,在第三批中要登陸銀河遊戲平台的超大型網遊隻有兩款,不但沒有比過銀狐遊戲平台,連星火遊戲平台都比不過。

    當然,即便銀狐遊戲平台上的超大型網遊數量最多,也沒有人認為在超大型網遊總人氣上麵銀狐遊戲平台會超過星火遊戲平台。

    隨著第三批超大型網遊紛紛開始公測,銀河遊戲平台和銀狐遊戲平台將展開激烈的競爭,網遊是平台的主要營收來源,同時單機遊戲的營收也不少,通過網遊將玩家留下來,網遊玩家在玩網遊疲憊的時候可能會在平台找單機遊戲玩玩,這樣的玩家可不再少數。

    不管怎說,遊戲平台想要獲得更多的營收,就要擁有更多的人氣。

    此時的星火遊戲,對於第三批超大型網遊公測並沒有多少關注,現在星火遊戲除了將一部分精力放到自家的網遊上,更多的精力卻是放到虛擬實境遊戲上。

    就在永國度公測一周多時間後,星火陣營各大主要公司的高層匯聚於楊氏財團總部,由楊旭親自主持召開一次非常重要的會議,會議主要內容便是虛擬實境技術。

    這次會議將是楊氏財團關於虛擬實境技術的倒數第三次會議,剩下的兩次會議,一次將在年末舉行,一次將在年初新技術發布前舉行,由此可見楊氏財團對虛擬實境技術的重視。

    虛擬實境技術的概念在華夏國出現的比較早,幾十年前應用於飛行員訓練上,經過多少年的努力,虛擬實境技術一點點完善,在虛擬實境技術完善後,現在普通人都可以輕鬆接觸到第一代虛擬實境技術的應用。


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