麵前龐大的怪物從小小的洞口隻能看到一部分,無法看到全部。
還在想著能否躲過這最關鍵的最後時刻,那間旁邊屋子一陣震動。並不結實的屋子是被這個大塊頭結結實實直接一拳打上,眼看直接坍塌一半。
麵各種道具以及碎屑也在喪屍身上慢慢掉落,甚至眾多地方劃破本身就腐爛的皮膚,但怪物絲毫不在意,而是繼續走在旁邊房屋上的廢墟之上。再次四處嗅著,就在身邊的李楓知道對麵是絕對知道自己所在位置,這間屋子也不會有任何的安全性所在。
被對麵這一下子直接砸成一棟危房,隻有自己這邊的屋頂半懸空著。還是不是掉落下來碎片以及土粒,砸在地上響起微弱的響聲。
就在怪物轉過身看向自己這件房屋的瞬間,李楓終是拿出勇氣決定拚最後一波。
不拚,生存概率0,拚一波,哪怕在渺茫也有著可能性的存在。
先下手為強,怪物剛剛轉向時記起對方沒有有視覺,因此嗅覺所帶來的直接性肯定性要延遲的多。
就在怪物還未發動進攻且低著身子的那一刻李楓是拿出手中最開始藏留的小刀,直接向前飛躍,用刀子就這樣狠狠刺入怪物的鼻孔之中。
柔軟的鼻孔在麵對全力刺下的小刀是輕易破開,肮髒的血立馬飛濺,怪物發出震天的吼聲,整個刀子就這樣留在怪物的鼻子之中。
由不得自己猶豫,僅僅抓住怪物的身形,在怪物四處亂折騰的時候再次拿出另一把手術刀,狠狠刺向另一個鼻孔之間。
連續兩次的血花爆開,都成功的對怪物造成比較可觀的傷害。雖然一直認為這種喪屍類感覺不到疼痛,但對方依舊到處亂躥很明顯越是有智力存在的就越是能夠感覺到身體上帶來的損傷。
感覺初步完成任務的李楓手中也是暫時性沒有繼續抓在怪物身上的力氣,在對方的甩身之下直接飛出。
還好方向並不是半邊房子的殘磚破瓦,而是向著外麵的空地飛出。摔落在泥土與草地之上還是重重讓自己感覺到渾身上下的疼痛感。
趴在地上艱難的站起,再看向怪物的方向,此刻怪物對著四周瘋狂的拍打,整間屋子也在他的怒火之中夷為平地。
好在成功破壞掉對方的嗅覺係統,這樣對方僅僅有著微弱的聽力。謹慎的走到一邊,直到怪物從瘋狂中恢複,又繼續尋找起自己的存在。
外圍的喪屍越來越多,原本還打算逃跑的李楓放棄了逃跑的念想,慢慢繞著圈來到怪物的身後,同樣也是房屋的廢墟之中。
盡量不發出聲音的慢慢掀開並不算厚的磚瓦,尋找著自己的目標所在。慢慢在撥開表麵的磚瓦之後,發現自己想要的。
地上還是放滿各式各樣的武器,思前想後打算拿到地的一柄斧頭,感覺這個使用起來殺傷力最為強勁。
經過思考的李楓並不打算這樣躲躲藏藏到最終,因為四周全都是喪屍在遊蕩,以自己的狀態和前麵一覽無餘的空地不可能再進行任何的逃跑。但如果就在原地的話哪怕這個怪物瘋狂亂撞都隨時可能發現自己,更不用說對麵本就保留著少許的聽力。
萬一嗅覺沒有完全喪失,隻怕自己仍舊隻是案板上的肉一樣脆弱。因此趁著對方慌亂之餘,還是決定搶先下手,先行一步擊殺這一隻怪物。要知道雖然那些小的喪屍並未掉落任何道具,但不代表著這家夥也不會掉落,畢竟都已經是遊戲的世界,任何事情都是無法肯定的。
拿到斧子後的李楓並未耽誤時間,雙手緊緊攥住手柄,感受著絲絲鮮血留下讓自己可以抓的更加牢固。然後做出動作,向前衝刺,在依舊雙手亂揮的怪物的空隙,找到破綻砍去。
為了安全的位置,並不是什柔軟的弱點處,隻是後背一處堅硬的地方。斧頭咋進聚合喪屍的背部,卻被骨架狠狠震住。
迅速拔出來就撤離身後,等待著對方的怒火無處發泄依舊無規律的到處亂打,再次從另一個方向發起突襲。又一次實實在在的攻擊,打入對方的側身。
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