第353章 召喚劍神

類別:玄幻魔法 作者:忘卻的優 本章:第353章 召喚劍神

    牧圈的上限是50,意指司徒豪可以牧化50數量的牧仆,隻是牧圈收容的是旋照與開光期的,並且對牧仆的品階也有要求,所以,象之前牧化的“鬱旦”妹紙,是無法放進牧圈的,就算放得進去,敢將她放去,她就敢反噬牧主,誰叫牧主虐待她?

    象鬱旦、將仁這種智力超高的nc若是成為牧仆,有時候並不是件好事情,特別這兩人的背景極不簡單,司徒豪很可能會陷入無止盡的追殺中;而象劍鬼這樣的野外怪物,牧化起來就一點壓力也沒有,何況它們也擁有進化的可能性,一旦從無靈智進化成有靈智,對司徒豪的反噬幾率非常的低。

    一個在家種田年收入隻有1000的人,進城務工時,人家老板說一個月給你1000,那哥們自然是感激涕零,對老板的尊敬與忠誠都是滿值的;當然,隨著時間的推移,或許那哥們會感到工資太低,若是老板在一段時間後提升工資,這哥們的忠誠與尊敬會一直保持滿值。

    野外低等怪物及司徒豪親自孵化出來的,一旦進化,就會跟上麵提到的這位哥們一樣,對司徒豪有一種父親般的尊敬,以及對種族的忠誠(種族指牧仆)。

    話題扯回來,殺劍鬼是有幾率掉落“劍環”,隻是這幾率低得令人發指,司徒豪在劍墓外至少殺了二十幾個劍鬼,在劍墓一層也殺了近五十個,可一個劍環都沒有掉出來。

    拿出“童生區域完整地圖”,點擊上麵劍墓的標誌,劍墓標誌不斷擴大,隨後它內部的地圖也展現出來,這才是此張地圖真正的價值所在,能夠看到所有界外域怪物建築內部的情況。

    “話說,杯具兄跑哪去了?”看完劍墓二層的情況,司徒豪才發現一八年那杯茶不見蹤影,頓時有些納悶的嘀咕道。

    杯具哥原本是想替司徒豪收屍的,當然,他絕對沒有貪掉司徒豪被抹殺後掉落物品的心思,很純粹的想替司徒豪保管那些物品;隻是杯具哥的實力有限,劍墓外遊蕩的劍鬼,由於沒有玩家清理的原因,數量多得離譜,杯具哥被劍鬼打得一移再移,最後,沒有地圖的他,己經不知道自己身處何處了。

    因此,杯具哥也就沒有看到司徒豪帶著21個飄蕩劍鬼從劍墓內走出來,司徒豪確實去劍墓二層打了一陣子,可仍然不掉劍環,並且二層的劍鬼組陣不再是3人,而是6人,這使得司徒豪的牧仆們打得極為吃力,若非司徒豪搶救,至少有四五個劍鬼陣亡。

    牧化劍鬼的過程中幸運的成份占了九成,再讓司徒豪去牧化,他的成功率非常低,這才是司徒豪珍惜劍鬼的原因;劍鬼的前身是死掉的人族劍修,一旦從陰魂進化成幽魅,產生靈智的話,就有可能繼續進化魁司,然後恢複以前的記憶,到那時候,司徒豪擁有可不是一個牧仆那簡單,而是一個百戰之兵。

    當然,從陰魂進化到魁司,中間有幽魅、山魈、真鬾,每跨一階都代表實力及社會地位的提升,難度自然也非常的高。

    由於缺乏靈智,劍鬼們需要司徒豪進行指揮才會行動,當然,它們也擁有最基本的本能——護主;如果司徒豪懶得指揮,就隻需要自己前進攻擊,劍鬼們處於“護主”命令下,會隨著牧主行動,牧主攻擊誰,它們就攻擊誰。

    神牧王典的“牧之功能”還未修複,指揮牧仆係統也沒有開啟,司徒豪實際上是無法指揮牧仆的,所以,他就隻能象在“西遊外傳”秘境中,幫豬二哥奪回雲棧洞時一樣,帶著牧仆左衝右撞。

    劍鬼在攻擊敵人時會自動擺出三才鬼陣,21個劍鬼會形成7個三才色陣,一圈一圈的將司徒豪保護起來,當然,也會留出足夠的空間,讓司徒豪活動。

    司徒豪無力闖蕩劍墓一層以下的地方,他也不想呆在劍墓一層,那的掉率實在太低,司徒豪決定還是去劍墓外的荒野,這的劍鬼比起劍墓一層要多上無數倍,實力也明顯比劍墓一層差了些。

    因此,劍墓內出來的劍鬼殺劍墓外的劍鬼,實在沒有任何的壓力,當然,不能衝進劍鬼聚集的圈子中,那真是作死的節奏;劍鬼多得離譜,司徒豪也隻敢帶著劍仆們在外圍勾搭幾個後,再走稍遠一些,然後聚兵一處圍毆殺怪。


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