第八十四話 內部消息

類別:網遊動漫 作者:兔子的猜想 本章:第八十四話 內部消息

    的眾玩家看得是熱血沸騰,卻皺了皺眉頭,他之前也沒想到,這個僅僅能增加一百萬經驗的會這搶手,竟惹得四個主城如此多的玩家忘我拚殺。

    看來事情,並不是想象中那簡單。

    陽飛羽的臉色卻是第一次變得少有的鄭重起來。

    他在前世已經來了不下幾百次,對於這杆在比武島開啟後第三個小時才會矗立起來的更是熟悉之極。這杆大旗並不是如同六杆經驗旗一般用來占領的,而是需要玩家對它進行攻擊,高達一億的血量被打空之後,霸主大旗自然會轟然倒塌,這個時候,係統默認給其造成總傷害最大的那個主城成功奪旗,成為本日比武島的霸主,與此同時,處於比武島內的所有勝利主城的玩家,都會得到一百萬經驗的獎勵。

    從第一次進,一直到踏上之後內心之中完全淘汰了這個不上檔次的特殊戰場副本,自始至終,的規則都是不變的,一直都是每天開啟六個小時,殺一人得一點戰績點,而矗立中心的砍倒之後會給其內的所有同城玩家帶來額外的一百萬經驗的收獲,等等這些,從未改變。

    所以就導致了一個問題,玩家並沒有多重視這杆,因為這杆一億整血量的大肉旗,離得六杆經驗旗的距離可不近,玩家跑過去大約得五分鍾左右,而砍倒這杆經驗旗,又得花費相當一部分時間,況且即便是砍倒了霸主大旗,玩家還得花費五分鍾時間回到原本占據的經驗區如果該經驗區未被敵城玩家偷襲占據的話,這一來一去,花費的時間起碼得二十分鍾,如果玩家將這一部分時間利用起來而呆在十倍經驗區的話,所得經驗已經超過了一百萬

    因為這樣的一種經驗換算關係的存在,所以說,前世玩家們普遍對不是很熱衷,當然,如果因為進入比武島的同城玩家實力普遍較弱,隻能占據個六倍以下的經驗區的話,那不妨去砍倒,這樣還是比較合算的,而這又牽扯到路過八倍和十倍經驗區的問題,會不會被強大主城的玩家給盯上和集體群k了,就說不好了。

    事實上,一段時間後玩家們已經把這杆當成了一個雞肋般的存在,除非是某些幼稚的玩家用砍倒這杆大旗的方式來證明自己的強大,或者說是證明自己主城的強大,否則,隨著時間的推移,玩家們普遍過了五段以後,砍倒的這一百萬經驗真的不放在大家眼了,而這杆大旗,甚至連同整個副本,都漸漸消失在了大號的視線。

    陽飛羽之所以有這種同其餘玩家一起砍倒的想法,是存有私心的,他是為了自己的名氣,要確保在的號,是正麵的,是一個顧全大局,肯為著想的負責任的玩家,這樣的話,無論以後是他個人辦事,還是他所建立的家族行事,都會得到不少便利,多個朋友多條路,這句話陽飛羽很早就領悟了。

    征途霸業中,同一個主城的玩家之間的矛盾相比而言真的算不得主要矛盾。

    這比較的對象便是另外十一個敵對主城,開通國界之後的敵國等等。

    而眼前這一幕,瞬間讓陽飛羽產生了一種極為不好的預感,他感受到某些關乎自己的重大事情將要發生了。


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