“兄兄兄弟!這這多的!!?”白狼看著紀陽展示的背包,足足多達2000單位的食物蟹肉,這讓一向沉穩的他,都不由得詫異得結巴起來。
紀陽嘴角一翹,故作高深的笑而不語。
白狼見此也沒有多問,想到了其他,慶幸的說道“還好,現在兌換係統已經開放,不然我連‘飯錢’都付不起了。”
“噢~現在兌換係統已經開放了嗎?”
“今下午六點剛開放,在村子廣場上刷新了個金錢商人,一塊人民幣兌換一銅,這價位有點高啊!”白狼雙眉微皺,幽幽一歎後,繼續說道
“而且這遊戲也遵循了大型網遊貨幣法案,每個玩家的賬號一個月內最多隻能花費一萬塊。”
“噢!大型網遊貨幣法案。”
對於大型網遊貨幣法案一事紀陽還是知道的,近些年來vr遊戲的快速發展,一款大作很容易就能在全世界範圍內廣泛傳播,讓不少資金大鱷看到了又一條商路。
國內還好,製定了一些相關法律法規,一定程度上扼製資金衝擊信息領域。
然而國外的驚天財團,對於遊戲行業的侵蝕簡直不要太嚴重,一旦被市場評估有發展前景的大型網遊,都在很短的時間內便聚集起大批聞到腥味的資金“巨鱷”。
它們在使用各種手段爭搶那遊戲股份的同時,還會投入資金湧入遊戲之內,壟斷生產線、挑動惡性競爭、刺激消費等等;
通俗點就是,兩手賺錢;
以至於很多優秀的大型遊戲,剛在全世界內火起來沒兩天,整個遊戲就會被多個財團把持,遊戲開發商隻做出了一個遊戲的空殼,但真正的運行與掌控權逐漸丟失。
如此作法,基本上等於是把遊戲大廠當做下金蛋的母雞,這哪個遊戲廠商受得了;
由此,全世界的遊戲大廠慢慢就針對外來資金的衝擊,逐漸完善自身的“防禦”,其中大型網遊貨幣法案就是其中最為突出的,甚至受到國際組織認可。
遊戲貨幣基本上就是那遊戲的經濟命脈,保護好它,就相當於延長遊戲壽命。
這法案的完整版其實相當複雜,囊括方方麵麵;不過簡明扼要的來說,就是控製單獨賬號玩家一個月充值的金額,以及一個月他身上所能流動的資金限製。
這做的主要目的就是延緩資金的爆炸式湧入,是的,隻能“延緩”,規避這法案也非常簡單,向玩家轉賬購金、代購,一樣能收攏大量遊戲貨幣。
但,這法案的目的也就如此,增加收購遊戲貨幣的成本,以及極大程度影響聚攏資金的速度,讓遊戲公司及時發現風險以有更多時間進行調整;
當然,如此作法當然不可能毫無弊端,它必然會破壞土豪遊戲的體驗,“想充錢都還充不了,這什破遊戲?”
但這點影響對於整個遊戲的生存而言,卻是顯得有些微不足道了。
隻不過,《諾西迪亞》的開發商與運營商其實並不是毫無政·治背景的遊戲公司,而是在全世界都有著重要地位的聯合國;
>>章節報錯<<