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熔岩爆發並非是一個完全隨機無序的,褚世傑其實在第一次來到熔岩核心之後得到的這個結論,因為他甚至還發現了熔岩爆發並非是一個場景設置,熔岩爆發其實就是熔螈之王在熔岩湖泊之下所釋放的一個技能。
那潛藏在熔岩湖泊深處的隱藏BOSS又是如何使用熔岩爆發來攻擊湖泊表麵的敵人的呢?答案也十分簡單,在數量龐大的熔蠑螈中,其實還存在數量不少的外形稍有些差別的個體,經過褚世傑的觀察發現,隻要在這種特殊個體噴吐岩漿之前將其迅速擊殺,那特殊個體周圍五米的半徑範圍內,在三秒左右的延遲之後就會迎來一次熔岩爆發。
可以說這種特殊的熔蠑螈個體就如同指引熔螈之王“炮彈”落點的標靶一樣,簡單來說就是特殊個體的死亡將會觸發熔螈之王的“報複攻擊”。
普通的熔蠑螈個體和特殊個體,在激戰中可能大多數玩家都很難將其分辨,畢竟大多數玩家的慣性思維都是“盡量將威脅消滅在萌芽階段!”
可以說大多數人都恨不得把所有的怪物都第一時間扼殺在“繈褓之中”,那誰還會有閑心仔細去挑選哪些該殺哪些適合慢慢殺呢?
所以無規則的特殊個體擊殺,也就導致了無規則的熔岩爆發出現。
比方說前方十五米的位置恰好出現了一隻特殊個體正要朝著你“噴口水”,而你一怒之下一槍就把它幹掉了,可是你又怎會想得到正是這隻特殊個體的死亡,而導致了三秒之後的熔岩爆發更好從你屁股地下竄出!
所以在麵對這片熔岩活動區的時候,大多數玩家的想法都是力求以最快的速度通過!
……
然而不僅如此,褚世傑甚至還發現了隻要在一定的時間內迅速連續擊殺掉足夠數量的特殊個體,那觸發隱藏BOSS熔螈之王現身的幾率也就成了百分之百。
這也是上一次褚世傑和康浩克他們為什會那“碰巧”地遇上熔螈之王的緣故,其實這完全是褚世傑“搞的鬼”,隻是褚世傑一開始也不知道他“挑挑揀揀”地擊殺那些特殊個體後把熔螈之王給勾引了出來,這也算是一種歪打正著吧。
“格蕾,現在你趕緊朝對麵的岸邊布置後手,我再擊殺兩隻特殊怪就能把隱藏BOSS引出來。”
褚世傑相信格蕾從開局到現在已經清楚了他的所作所為目的何在,畢竟他相信聰明人一點就破,他完全沒有必要非口舌和她講解這過程和原理。
“明白。”格蕾同樣沒有廢話,她直接和褚世傑兵分兩路朝著對岸趕了過去,此時擺在她麵前的儼然還是一條完整的“島嶼路徑”,絲毫沒有被熔岩爆發所破壞!由此可見這完全是褚世傑先前的“控場”結果。
在熔岩爆發和熔蠑螈的騷擾攻擊之下,這個時候原本跟隨在褚世傑後麵的螃蟹大軍此時也戰損的七七八八了,這些沒腦子的螃蟹可以說絕大部分都是被褚世傑這家夥故意勾引到熔岩爆發區域的,隻要控製好三秒延時恰好在自己的身後,那讓這些螃蟹中招簡直不要太簡單!
所以從某個方麵來說,這也是一種利用“地形殺”的攻略手法,隻不過比起利用地形BUG那種從粗暴簡單的做法,褚世傑這種環環相扣的操作更加講究技巧!
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