村莊盡頭,霍然是斷崖。
陡峭,危險的峭壁,浪花拍擊著,遠方是無垠大海。
這一戰折損了一個【步兵】,算是可以接受範圍,仍舊可以繼續探索地圖迷霧,而且也必須主動尋地圖上的【野怪】,這些都是戰鬥經驗。
規劃出行軍路線,派人入原始叢林。
“不可戀戰,隻需探索出叢林情況即可。”
任崢交代一聲。
“是,吾神。”
單膝跪地,杵盾而行禮,隨後一夥人分出兩個【步兵】外加一個【弓兵】,深入森林內部。
“你們去那。”
上下兩側都有隊伍探索。
剩餘的人隱約把任崢保護在其中,而他也沒有理會,而是瞄了眼兵種下一級的升級經驗。
【231000】
這個經驗都讓任崢不該說什好了,前一級才10點經驗就能升級,雖然一頭老虎才+1,或是+05經驗,可也比起下一級增加100倍要靠譜很多。
換算到3級,那豈不是【0100000】,十萬經驗條,恐怖到這種地步嗎?
拉出【大本營】界麵,驀然間,任崢收到了遊戲的提示。
【檢測玩家不在領地範圍,是否啟用降神術進行操作(注,降神術一天隻可使用3次,請謹慎使用)】
【已選擇】
【降神】
遠方的【任氏】營地,無盡光暈在匯聚,凝結而成的光身。
任崢彷如置身在營地的現場,目睹了一切。
與他離開時,營地多了兩座【箭塔】,三座【民舍】也升級到匹配【工具時代】的形狀,從一座稻草廬變成了木土結構,伴有石塊的紅色建築。
一看就更加大,更加奢華。
相應的【建築】不是在建造,就是在升級。
同時,軍旗下又有【步兵】和【弓兵】生產出來,補充之前缺失的人口。
【弓箭已研發】
光身虛空一點,【倉庫】的列表出現在任崢麵前。
【弓箭(1級)】:弓兵+10的攻擊力。
這就是【工具時代】的特色,可相應的建築中打開科技列表,升級相應的科技力,1級弓箭後麵還可升級,但消耗卻是有些大。
任崢琢磨了一下。
現在處處都需要資源,盲目升級隻會延誤【大本營】的升級。
目前,倉庫的升級框有兩格,其中一格正在升級【護甲】,空了一格,但讓任崢遲疑是該升級【馬駒】還是【特殊】。
至於【長劍】,由於是增加步兵攻擊力,暫時不用考慮,留到下一輪升級。
問題在於【馬駒】是開啟兵營的【近戰騎兵】和弓營的【遠攻騎兵】的關鍵,這些都是必須,一旦有了騎兵,尤其是近戰騎兵,那開圖就會加快速度。
不然,憑借步行,四支隊伍走四個方向,花了一天時間才開圖不到1,這是準備開圖開到猴年馬月去了。
但【特殊】的說明卻讓他心有觸動,這時開啟隱藏兵種,問題是要耗費資源單位,可手動調節,從現有一成到全部,那究竟是花費多大的代價?
要是少了,隱藏兵種還不如騎兵,那他就浪費了機會。
多了,則會延誤一段時間發展。
任崢嚐試調節了一下,花費最大的代價。
最揪心的是遊戲給他的一段提示,完全是在打擊他積極性。
【3成幾率出民兵,4成幾率出精銳兵種,1成半幾率出傳說兵種,1成幾率出神話兵種,半成幾率出未知兵種。】
“就不能多給點幾率。”
任崢抱怨一句。
完全是賭人品的出品率,要是出來民兵,他分分鍾表演口吐三升鮮血。
但,拚了。
【研發中】
這一下回到解放前。
繼續安排步兵沿著其他方向開圖和匯合的援兵,並讓守家的兵力巡守營地周圍,以及頒布下一係列相當於神諭的命令。
海邊。
浪潮一股股湧來,拍打著岸沙,堆積成一片遼闊的沙灘。
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