轉換至NPC身份,吳塵回到礦洞繼續練級。
以目前的屬性來說,除了被封印在屍王殿的屍王能對他造成威脅,礦洞的其他生物已經毫無挑戰可言。
說的直白點,現階段的打怪升級變得枯燥乏味,完全就是一場挑戰自我的過程。
當然,作為起點孤兒院選手,他最不缺的就是耐心。
耗費數小時,在礦洞內殺了個三進三出,等級到達16級,技能【猛擊】也提升至初級,法力消耗由2點增加至3點,傷害基數由原來的120%變成150%,其他屬性未變。
正當百般無聊之際,吳塵突然想起《神州誌》一書中記載的一則信息。
據說在礦洞某些特定區域,每隔一段時間會刷新出一種特殊僵屍,擊殺它們後,礦洞地麵會出現一個持續時間三分鍾的神奇土坑,通過這個土坑可以進入一個獨立的小礦洞。
小礦洞中可能存在僵屍群,也可能遭遇頭領級的僵屍boss,還有可能撿到寶箱。無論是哪一種,都能帶來不錯的收益。
不過這些特殊僵屍數量稀少,並且名稱、外形和礦洞內常見的僵屍沒有什區別,想要找到它們不是一件容易的事。
思索片刻,吳塵打開地圖界麵開始觀察礦洞整體地圖。
“礦洞大部分地方我都去過,並且遇到的僵屍從來沒有放過,基本上可以排除這些區域存在特殊僵屍的可能,可以去那些犄角旮旯看看。”
打定主意,吳塵朝選定的區域走去。
數分鍾後,他來到目的地,數隻禿頭僵屍出現在眼前。
無赦一揮,幾棒將僵屍全部敲死,一個臉盆大小泛著淡淡白光的土坑果然出現了。
“哎!長得帥沒辦法。”將這個區域在地圖上進行了標記後,吳塵一腳踏進土坑。
“嗖”的一聲,他已經出現在一個獨立礦洞內。
小礦洞的麵積不大,呈正方形,長寬大約都在十米左右,和屍王殿的環境有些相似。
正當吳塵觀察之際,一連串破土聲傳來,周圍已經擠滿了密密麻麻的僵屍。
這些僵屍和礦洞中常見的僵屍比起來要更加強壯一些,名字也換成了清一色的“古代僵屍”。
吳塵可不管它們是古代還是現代,大棒一揮釋放出秋風掃落葉技能,密密麻麻傷害數值從屍群中飄了出來。
“餓……”
“係統提示:擊殺25級古代僵屍,獲得經驗600。”
“係統提示:擊殺26級古代僵屍,獲得經驗650。”
……
十數分鍾後,上百隻古代僵屍全部死去,除了一個散發白光的土坑,其他什東西都沒有留下。
“雖然不爆東西,但經驗值非常豐厚,竟然提供了將近七萬點經驗。”
吳塵頓時感到一陣熱血沸騰,按這個速度,再來個五波就能升到17級,簡直不要太快。
不過冷靜一想似乎有點過於理想化,畢竟整個礦洞能刷新特殊僵屍的區域肯定不會太多,並且特殊僵屍刷新也存在時間間隔,不可能無限製進入。
沒有太過糾結這個問題,吳塵踏入土坑,“嗖”的一聲重新出現在大礦洞中。
再次看了看地圖,他朝著下一個目的地走去。
可能是因為長得太帥被係統嫉妒的緣故,接連撲空好幾次,才在一處通道的盡頭遇到了第二隻特殊僵屍。
在地圖上做好標記,吳塵再次踏入土坑,進入另一個獨立小礦洞。
還未來得及觀察周圍情況,一顆比臉盆還大的火球已經砸在身上。
“轟”
火光四濺,吳塵損失了41點生命值,同時也看清了敵人的樣子。
那是一名手握血紅色海魂叉的法師僵屍。
“一眼入魂。”
隨著探查術發揮效果,僵屍的信息也顯現出來。
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