而且,根據係統的介紹,每個不同的種族,都能夠產出不同的兵種!
城堡的兵種,主要是人族,槍兵、弓箭手、獅鷲、劍士、祭祀、騎士、天使等兵種組成。
壁壘的兵種,由各種魔幻生物以及傳說中的神話生物構成,如半人馬、矮人、木精靈等。
塔樓的兵種,由各種魔法生物以及使用者組成,例如大妖精、石像鬼、鐵人、大法師、神怪等。
地獄的兵種,顧名思義,全都是來自於陰森的地獄,從最低級的小怪物、歌革,再到最高級的火精靈和惡魔。
要塞的兵種,幾乎全部都是濕地上的生物。
狼人、蜥蜴人、毒蠅、蜥蜴、野牛、飛龍……
至於墓園的兵種,則是全部由亡靈組成,從骷髏兵到僵屍再到幽魂,高級兵種包括暗黑騎士和骨龍。
不過玩過英雄無敵3的人都知道,雖然骨龍比暗黑騎士高出了一個等階,但完全就是個紙老虎。
這玩意不僅產量低下,而且特性也極其雞肋。
玩墓園的時候,直接默認自己家是沒有七級兵種的,把六級兵種暗黑騎士當作最高戰力就行了……
除了這六種常見的城鎮以外,還有由野獸、蠻族組成的據點,由黑暗和腐朽生物組成的地下城,以及主要由四大元素組成的元素城!
夏周從來沒有想過,一款遊戲之中,竟然能夠包含如此之多的種族,一個種族之中,又能夠包含如此之多的兵種!
要知道,光是部落衝突這款遊戲當中的兵種,便已經讓夏周有種眼花繚亂的感覺了。
而他現在所接觸的,卻是九個截然不同的種族,對應著九個複雜無比的兵種體係!
玩法足夠的複雜多樣,這就是這款遊戲的優勢所在!
光是了解每個兵種的特性,恐怕都得花上好長的一段時間。
然而,夏周卻是絲毫不感覺繁瑣,反倒是徹底激發了他的探索欲!
他很快就跟著係統提示,大致弄清楚了這款遊戲的大致玩法。
夏周毫不猶豫,先操縱著自己的英雄回到了城堡之中。
城內已經有著不少建築存在了。
其中最為重要的一處建築,便是“議事堂”,算是總管城內建築建設,以及每周產出固定金幣的建築。
最初級的議事堂,每天會給玩家提供500枚金幣。
若是繼續選擇升級的話,議事堂還能夠逐步升級為內政廳、議會、國會。
每天能夠獲取的金幣數,也會日益增多。
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