之後,路遊又抽取了最後一款b級遊戲。
好在,這款b級遊戲沒出什蛾子,是一款相當正經的遊戲跑跑卡丁車!
這算是當年相當經典的一款賽車競速類的休閑網遊了。
q版的人物和賽車,顯得憨態可掬。
相對公平的競速模式,提升了遊戲的競技性。
多種多樣的遊戲模式,各式各樣的賽道地形,更是提升了遊戲的可玩性與趣味性。
並且,那個年代的跑跑卡丁車,也是競速遊戲之中,首次加入了漂移鍵的網遊,更能夠讓玩家們體驗到緊張刺激飆車感。
在那個跑跑卡丁車爆火的年代,隻要你能夠展示出各式各樣的花式飄移技巧,必然有一大群人眾星捧月般的將你奉為大神。
這一款遊戲,路遊小時候也沉迷過一段時間。
不過,出道即巔峰的跑跑卡丁車,隨後卻是因為外掛橫行以及團隊運營太差等原因,很快就衰落了下去。
拋開這些外在因素不提,跑跑卡丁車這款遊戲本身,絕對稱得上是一款經典之作。
路遊甚至都覺得,將這款遊戲定義為b級,是不是有些偏低了。
他深感慶幸的是,還好係統最後終於做了一回人。
等到網吧的顧客們,在飽受了掘地求升與跳躍之王的精神折磨之後,好歹可以從跑跑卡丁車找到一些慰藉……
正當路遊這樣想著的時候,他的耳邊,又再一次響起了係統的提示音。
“叮,階段性任務觸發:痛並快樂著。”
“任務介紹:一款合格的遊戲,不應該隻給玩家帶來快樂和美好的回憶,還應該讓玩家體驗到痛苦與挫折。”
“第一階段:收集1000點來自網吧顧客的負麵情緒值,獎勵特殊商品:薯片。”
“第二階段:收集4000點負麵情緒值,獎勵特殊配方:奧爾良烤全雞。”
“第三階段:收集8000點負麵情緒值,獎勵s級遊戲一款。”
“任務時間:五天。”
s級遊戲!
在看到了這幾個字眼之後,路遊的呼吸,一下子就急促了起來。
說起來,這還是路遊在異界開網吧以來,第一次接觸到s級遊戲。
他內心的激動之情,簡直無以複加。
不過,這款任務的難度,倒也不小。
先前收集崇拜值的任務,隻不過需要1000點,就算是完成了。
而現在,路遊必須得收集到8000點負麵情緒值,才能夠完成三個階段的任務。
看來,自己還是得好好利用一下掘地求升和跳躍之王這兩款受虐傾向的遊戲才行。
要不然的話,指定是收集不到那多的負麵情緒值的。
不過,前提是,自己必須要讓這兩款遊戲在網吧火起來才行。
想讓這樣的遊戲火起來,難度還真是不小。
路遊決定,先去找一趟夏周。
在他的想法,如果網吧能夠有人讓這兩款反人類的遊戲火起來的話,那一定是夏周!
…………
“又出新遊戲了?”
夏周望著眼前新出的三款遊戲,整個人一愣一愣的。
老板可以啊!
出新遊戲就算了,還一出就出三款!
高產似母豬啊!
夏周第一次體會到,不知道該先玩哪款遊戲的煩惱。
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