不對勁,太不對勁了!
要知道,跳躍之王和掘地求升這兩款搞人心態的遊戲,都已經被網吧內的大眾所廣泛接受了。
按理來說,他們現在應該已經百毒不侵了才對。
路遊怎想也想不通,索性推開門走了出去,準備親自一探究竟。
“草,不玩了!哪有這玩遊戲的?”
“,夏周,你夠狠,再跟你玩跑跑卡丁車,我就是狗!”
“說得對,這家夥就是一顆老鼠屎,壞了一鍋粥!”
“我擦,房主咋又開了?先把夏周踢出去再開遊戲啊!”
“…………”
路遊這才剛走過去沒多久,便聽到眾人口吐芬芳的聲音,從各個遊戲室內,一陣接著一陣的傳了過來。
咋了又是?
路遊一頭霧水。
這群人也真是夠可以的。
跳躍之王和掘地求升都通關了。
怎現在玩個跑跑卡丁車,反倒是還玩出負麵情緒值來了?
如果路遊沒記錯的話,跑跑卡丁車,應該是休閑遊戲才對吧?
而且,他聽著這意思……這事兒怎好像還是和夏周有關?!
路遊滿心疑惑,直接點開了其中一間遊戲室的觀戰屏幕。
在屏幕之上,正是跑跑卡丁車的遊戲畫麵。
他們選擇的,是很基礎的多人道具模式,一共有八名車手參加競速,賽道則是最為常見的森林賽道。
作為一款休閑類的競速遊戲,跑跑卡丁車除了常規的競速賽以外,還有著其它各種各樣的賽製。
其中,最受歡迎的,當屬道具賽了。
在其他賽製上,道具賽與競速賽並沒有什太大的差別。
唯一的區別就是,道具賽中,可以使用各種各樣的道具攻擊對手,或是進行防禦。
而這些道具在遊戲中的獲得方式,就是讓自己駕駛的卡丁車,穿過路上帶有問號標識的魔盒。
常見一些的普通道具,有香蕉、烏雲、導彈、加速器、水炸彈、磁鐵等等……
而這些道具的作用,也是千奇百怪的。
香蕉,若是放置於賽道上,能夠讓踩到的車手在一定時間內陷入無法操作方向的狀態。
水炸彈,在使用後可以在賽道生成半圓形的大水球。被這水球碰到的玩家會在一定時間內陷入不能行動的狀態。
至於磁鐵,就更有意思了,能夠製造出一個強力的磁場,可以迅速接近領先的車輛。
但當使用此道具超過對手後,如果還沒有失效,你的車速反而會降低。
各種各樣的特殊道具,極大的增強了這款遊戲的未知性與趣味性。
如果是純粹的競速模式,那技不如人就是技不如人,可在道具賽,哪怕你技術再好,也未必就能夠保證笑到最後。
在三秒倒計時過後,所有的卡丁車,都如同離弦的箭矢一般,自賽道起點飆射而出!
路遊則是目不轉睛的盯著屏幕。
他今天非得弄清楚,這些負麵情緒值到底是哪來的!
不得不說,錢玄銅的過彎技術不錯,雖然距離真正的漂移還差一點,但每一次都是緊貼的彎道的內側過彎,頗有五菱宏光的風采。
在三個彎道過後,錢玄銅就已經將其他人給遠遠的甩在了身後。
老錢這賽車天賦,好像還可以啊!
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