吃完早餐,又待了一會,於清雅就回家了,昨天已經一天沒有登陸遊戲了。
浪費了一天的時間,就有可能被後麵的別人給趕上,被前麵的人拉開,慢一步,步步慢。
這個遊戲,每天除了吃飯睡覺,其它的全在遊戲泡著的也大有人在。
這些人有些是天賦不高,隻能勤能補拙,壓榨自己的休息時間,來遊戲爭取一點優勢。
白秋和於清雅的等級雖然高,但能跟上他們練級節奏的也不少。
白秋他們作息還算規律,休息時間足夠,也不會不吃飯就進入遊戲拚命。
但不代表別人也會如此,“肝帝”很多,實屬正常。
.......
白秋的意識降臨在遊戲,透過帳篷觀察,外界並沒有什問題或者危險。白秋拉開帳篷,走了出去。
此刻正直晴天,陽光明媚,風和日麗的。遊戲中的太陽並不毒辣,曬在人的皮膚上,和現實中也沒兩樣,溫暖,愜意。
白秋的心情也是一片大好,晴朗的天氣,驅逐了眼前“貪婪之地”的一些陰霾。
隔壁的帳篷依舊緊閉著,白秋收起自己的帳篷。帳篷並不占據背包的空間,是由係統贈送的物品,玩家出生時就擁有,在野外下線的時候就可以喚出。
當然,自己也可以更換帳篷,擁有的效果是一樣的,不過自己購買的需要占據自己的背包格子。
雖然如此,一些嫌棄係統贈送的帳篷太醜的玩家,紛紛選擇在商店購買自己喜歡的帳篷。
白秋就弄不明白,你下線之後了又看不到自己的帳篷是啥樣的,買來看啥?
.......
小姑娘還沒上線,白秋看著她的粗布帳篷。突然內心一動,嚐試去拉她的帳篷拉鏈。
不過係統提示,親密值不夠,無法打開。不過白秋還是眼睛一亮,係統所說的不是不能打開,而是親密值不夠,無法打開,這也就是說親密值夠了,就可以打開?
關於親密值,白秋自然是知道的。兩個玩家在一起玩的時間久了,親密值就會根據兩人組隊的時間來增加,隻要超過一定的數值,就能得到一些“特權”。
就像是白秋,等再過些日子,倆人的親密值再高一些,到時候就能打開她的帳篷,進去:
“嘿嘿嘿……”
當然,啥也幹不了,係統對於這方麵的保護機製做的還是很好的。絕對不會有侵犯異性這種事發生。
尤其是下線的時候,在角色的主人意識不在的時候,沒有允許,碰都碰不到。係統會在兩人中間生成一道看不見的隔膜,來阻擋玩家。
除非一些特殊技能,比如盜賊玩家的“偷竊”技能,就可以從下線的角色背包偷取東西。
遊戲中總有一些粗心大意的人,在自己下線之後,忽視了“角色”的存在,傻呆呆的待在玩家下線的地方,這就給了那些“盜賊”玩家提供了機會。
像這種情況,丟失了物品誰也賴不著,向遊戲公司投訴,也不會有人問津。總歸是因為自己不小心,遊戲官方早就有了提醒,還不止是一邊,所以,自己粗心大意,隻能自認倒黴。
........
百般無聊的坐在她的帳篷門口等待,順便檢查了一下自身的狀態。
藥品有些不足了,還有裝備的耐久有點低,需要維修一下,不然等到耐久用完,裝備就失去了它所有的屬性,隻有維修過後才能使用,而這種耐久到0的裝備維修起來,要的錢高的很,比平常維修多了很多。
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