三選一,淩霄考慮了一下印象中的《長恨歌》,毫無疑問的選擇是越國劍士甲。
三個人選中,劍士甲是唯一有機會活下去的角色,其他兩個人選,根本沒戲。
劍士乙碰上的是身經百戰的吳國高手,除了力氣大,其它方麵毫無優勢,劍又被對方的利劍
斬斷,哪有半分生機?
劍士丙更不要了,群戰,四對四,不僅自己要發揮好過吳國劍士,還要保證不被己方三個豬隊友坑,難度略大。
這種把生命交到別人手的感覺,太糟糕了。
隻有劍士甲,在原著甚至有機會和對方劍士同歸於盡,隻是對方耍了個聰明,用了護心鏡,耍聰明的對手,明顯是對自己沒足夠的信心,明他的劍法也不過如此,起碼有一定機會能贏。
“係統,幫我選劍士甲,名字就起淩霄好了,劍士甲什的太難聽了。”、
“您的意願就是對我的命令。”
“這時候這聽話……”
人物選擇:劍士甲,淩霄。完成
人物狀態:良好。體力100(此數值最高100,會隨著人物狀態不斷調整,受傷,饑餓,情緒問題都會導致該數值下降,請宿主注意,數值降到50以下,人物健康狀態會受到一定影響,0以下為重傷狀態,各項狀態嚴重下降,10以下為瀕死,各項狀態為1,當數值歸0,人物死亡,任務失敗,體力值可以通過飲食,藥品,休息等各種方式回複,具體情況請宿主自行摸索。)。
攻擊0(普通成年男子此數據為10)。
防禦0(普通成年男子此數據為10)。
敏捷15(普通成年男子此數據為10)。
智力15(普通成年男子此數據為10)。
內力10(普通成年男子此數據為0)
人物年齡:8
人物技能:初級劍術三級,初級拳腳一級,初級身法一級,初級防禦一級。
人物裝備:普通級古劍一柄(攻擊力+1),劍裝一件(防禦力+1),布鞋一雙(敏捷+1),頭巾一領(智力+1)
人物隨身物品:金錢10個,大補丸1枚(可補充體力0,戰鬥中可以使用)初級藥草10根(可補充體力10,戰鬥中無法使用)導航係統一個(係統吐血大贈送,可查知五百米內路徑,探知敵我位置,並有機會查知隱藏寶藏,此物品可以攜帶至其他任務世界)
人物積分:0。
頭巾加智力什鬼?難道勒緊了腦袋有助於思維?
慣例吐槽一句,淩霄對整個人物狀態還是很滿意的,起碼不是白板,攻擊力什的比普通成年男子高了一倍,係統附送裝備也就那樣,本來也沒指望送個倚劍屠龍刀啥的,沒充值的玩家就是這不給力。
半個月後的吳越劍士大比,才是真正的問題所在,以他淩霄領先春秋時期人物幾千年的眼界,能力,思維方式……哈哈哈哈,果然…………屁用都沒有。
愁死個人的啦……
“係統,在不在?”
“啥事您話”
“幫我想個辦法,最好是躺贏那個吳國劍士,以後有機會幫你介紹個女係統。”
係統:“!@##@%……%*≈ap;”
“宿主請注意,請不要企圖隨意賄賂本係統,和你這個宅男不同,本係統從來不缺妹子。而且,該提醒的本係統早已提醒過宿主了,以你的智商,多想想應該有門的。”
額,被一個係統給鄙視了……
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