十個四十級高敏弓箭手,在這叢林麵就像十個精靈。
剛才還在遠方閃現,突然就從眼前的樹影後麵冒了出來。
作為敏捷成長最高,速度屬性最優越的飛毛腿玩家,過了四十試煉任務以後,普遍的要超過木木的敏捷屬性。
當然,走控製加暴力輸出,或者幹脆走移動炮台路線的除外。
這些五六十、甚至七十多敏捷屬性的弓箭手,一旦發動神足跑起來,完全是來去如風,快如閃電。
普通玩家的速度,在這些飛毛腿玩家的麵前,完全就是龜速。
十個高敏弓箭手散亂的分散在木木四周,箭如連珠、飛簧,持續不斷的射到木木的身上。
木木開啟禦魂印破碎虛空以後,十個高敏弓箭手的攻擊,也像撓癢癢一樣。
一個弓箭手見自己就沒有打出過兩位數的傷害,氣的嘴巴都要掛到耳朵上了。
這弓箭手跟在木木左右,居然貼身瞄準,極度無恥的要射木木的要害。
木木頓時不樂意了,在那弓箭手放箭的那,突然繞到他的另一側,伸腿一攔,將那弓箭手跘了個狗啃屎。
“我去!”
“奇葩啊!”
“敏捷不錯也就算了,居然還高身法?”
“傻叉吧!遠程職業要敏捷還好說,要身法何解?”
“建議去看一下劍三大人的‘敏捷身法最佳配置比例’,讀了這篇文,加點不求人!”
……
一席話驚醒夢中人,木木突然又有吐血的衝動。
你妹的!
老子主號超遠程星法,拉開距離就是無敵,而身法,雖然有攀爬、跳躍等效果,但更多的是近身戰鬥的靈活性。
如果全敏,老子豈不是接近百點敏捷?
事已至此,木木也唯有麵對現實,高身法有高身法的好處。
就像現在,那高敏弓箭手雖然一發力就能追上自己,但自己能隨意的在他身邊玩耍,甚至能踩在他的腦袋上。
——和弓箭手比什速度優勢呀!
叢林迷宮地圖,十個高敏弓箭手追殺十幾,愣是殺不掉一個人。
防禦太高!求暴力刺客支援!!
二十人的暴力刺客隊伍到來以後,一個弓箭手突然發動寒冰箭。
木木本能的感覺到危機降臨,使用回城卷回去了。
三十萬幫眾的布拉格又如何?
你三十萬人總不可能天天圍著我一個人轉。
所以,打心底,木木是無懼布拉格的。
但是,也不想把這叢林迷宮變成和布拉格的戰場。
總的來說,木木今天上午還是滿開心的,兩百來捆特效藥,這是以前十天半個月也存不起來的。
木木打算今天就把藥品倉庫堆滿,然後明天把煉獄霸主推倒,可是,下午的時候,他看著空無一人的眼前區域,總感覺心發慌。
但是,星星點點的蜘蛛在吸引著木木,他不由得跑動開來,並且頂起了絢藍的星盾。
跑了幾圈以後,木木的身後已經跟上了近二十隻怪物,然後他揮手施法。
可他的手剛舉起一半高度,烏黑的刀光在身後浮現,那刀光在他的後背劃出一道見骨的恐怖傷口,飆血如井噴一般!
2213。
切割!
切割發動,刺客的匕首探進木木的魔法盾,猶如毫無阻礙。
切割傷害力不高,但它是無視防禦的。
切割偏偏還比較稀有,究其原因,還是因為它無視防禦的特性。
同木木的星係魔法一樣,無視防禦這個無賴特性,還是有些變態的。
所以,木木的技能無視防禦以後,被限定為不高的固定傷害。
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