“田炳會長!”
esprts協會一片忙碌。
**ss田炳會長行色匆匆,對著自己的手下們微微點頭致意之後,便快速的走進了會客廳。
今天,他有一位重要的客人到訪。
“柯林韋伯斯特先生!您好!”
一推開會客廳的大門,田炳臉上便立刻掛上了笑容,遠遠地,就像向從沙發上站起身的金發老年人伸出了手來。
來者正是ie聯盟現任主席,柯林韋伯斯特。
柯林韋伯斯特是南非人,1984年,也就是四十多年前,他在南非成立了,最初的成立初衷是將電子類的棋牌遊戲,類似國際象棋、二十一點等遊戲推廣為受國際認可的運動項目。
此後風風雨雨幾十年,隨著技術的進步,電子遊戲從最初的“乒乓球”逐漸進化為了魔獸爭霸、星際爭霸、、英雄聯盟等等等等花樣繁多、具備公平競技水準的各種各樣的電競項目,柯林韋伯斯特的工作也逐漸從推廣電子棋牌類遊戲轉變為了推廣其他所有非體力對抗的電子競技項目。
雖然工作變了,但是柯林韋伯斯特的初衷沒變。
讓電子競技為更多的人所認可,仍舊是他的初衷,並且他已經為了此項工作進行了幾十年的努力。
而在目前的國際社會之上,除了韓國、挪威等幾個對電子競技項目認可度極高的國家以外,更多國家並不真正的把電子競技視為一項運動。
國際奧委會主席托馬斯巴赫曾這樣說過:“我們不完全清楚電子競技是否是一項真正的體育活動,以及電子競技需要被視為一項運動。”
坦白的說,奧委會根本就看不上電子競技!
這就是當今電子競技項目在位格上受到最強大的製約,並且沒有之一!
雖然柯林韋伯斯特在提升電子競技項目的位格之上遭受到了種種的歧視,可他仍舊沒有放棄自己這一努力,說實話,這幾十年都幹過來了,他受到的諷刺還少嗎?
早就習慣了!
但是,今年不同。
自從2014年仁川亞運會結束以來,最新一屆承辦亞運會的印度尼西亞對待電競項目的態度讓柯林韋伯斯特敏銳的察覺到了一絲機會!
為此,他直接找上了韓國esprts協會,準備聯合esprts協會一起向韓國體育局建議,以韓國政府的名義向亞洲奧林匹克理事會提出申請,正式敲響將電子競技帶入亞運會大門的破門行動!
“田炳會長,你好!”柯林韋伯斯特按著西服站起了身,笑著和田炳握手之後,兩人隔桌而坐。
柯林韋伯斯特身上有著歐美人一貫的直接:“田炳會長,我這次來,是和你商討關於2018年即將在印度尼西亞雅加達舉辦的第十八屆亞運會的事宜的!”
這話一出,田炳立刻了然,他點了點頭道:“柯林韋伯斯特先生,你的來意我清楚了!你想說的是,電子競技項目能否加入到雅加達亞運會的事情吧!”
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