不管什時候隻要打野不幫助上路,上單就是一個孤兒位置,既要具備單吃的能力,還得學會如何抗壓,又要在團戰麵發揮作用,屬實有點困難。
一般情況下打野不會選擇幫助上路,除非是需要上單帶飛的隊伍,畢竟ADC起來傷害很高,能帶起推塔的節奏吃塔皮,穩賺不虧的買賣。
白凡肯定不會去幫助上路,他這個路線不包含上路,隻在自家野區和對麵藍區晃悠,給他最大的幫助就是幫他反蹲,真要gank對麵傷害不一定夠。
擊殺完對麵下路一次之後,白凡還要一二三四再有一次,幫助UZI徹底建立優勢,拿到下路的主動權之後,贏遊戲會變得非常輕鬆。
說實在的,能碰到線上給對麵對線壓力,並且能給打野創造gank機會的ADC真不多,足以證明UZI的實力有多強。
白凡邀請酥酥打遊戲,可一次中路都沒有去過,就去藍區幫她打了幾次藍buff,一直待在下路幫助VN。
上路都已經自閉了,他沒有想到打野會如此絕情,看都不看他一眼,完全住在下路,導致他不停的給白凡發問號,還在聊天欄打字讓白凡去幫他。
對麵打野跟白凡的想法如出一轍,都是幫一條路建立優勢,其他兩條路完全放棄,依靠自己建立的這條路打開局麵,對麵吸血鬼起來,對後排的威脅非常大,不知道UZI該如何應對。
“咱們可以抱團推對麵的防禦塔,打吸血鬼不在的團戰,他這個英雄非常考驗進場時機,隻要防住吸血鬼,團戰特別好贏。”酥酥說。
吸血鬼的裝備確實有些無解,還得看UZI怎發揮,白凡他們在中路集結五人推進,船長就相當於一個超級兵,要傷害沒傷害,要坦度沒有坦度,在團戰中幾乎沒有用處。
他果然沒有讓白凡失望,先在草叢麵放一個桶子,想要三連桶越過對麵前排英雄,直接打對麵後排,壓低對麵血線,剩下的留給隊友收割。
他的想法固然沒錯,可實際實施起來就有點小尷尬了,三連桶被卡莉斯塔點掉,將錘石扔過來一套控製鏈帶走,船長什也沒有幹,直接回到泉水中。
船長的操作非常下飯,走位失誤不說,橘子還交晚了,直接被對麵帶走,他一死團戰少一個人,白凡隻能點撤退信號讓隊友趕緊往後撤。
白凡覺得這波不能打,但UZI此時又站了出來,化身成暗夜獵手衝入人群中,在一群中七進七出打出一波團滅,拿到一波五殺,白凡瞬間就傻眼了。
他看到VN開啟大招衝進人群,他不可能不跟上他的腳步,配合上酥酥的輸出完成收割,白凡隻看到VN不停的甩頭走A,利用Q技能的隱身騙對麵,這才是ADC應有的樣子。
拿到全隊經濟完全不慫,敢打敢拚,拿到五殺之後,就宣告遊戲基本結束,運營一下推掉敵方水晶,拿到本場排位的勝利。
要說本場比賽最大的功臣就是UZI,他把VN的優勢發揮的淋漓盡致,在這種局靠一個人帶飛相當困難,但白凡也占據了很大一部分。
要不是他前期放棄自己的發育幫助VN,遊戲也不會進行的如此順利,當然也得虧下路是UZI,要是別的選手,白凡真害怕他會突然暴斃。
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