第334章 誰開啟的召喚法陣?

類別:網遊動漫 作者:博一搏 本章:第334章 誰開啟的召喚法陣?

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    莫爾嘴的擊殺熊怪的任務對於韓小白來說沒有任何吸引力,確切的說是任務的獎勵對於韓小白沒有吸引力,玩遊戲時升級過程中做任務主要是為了經驗,當然還有可有可無的裝備獎勵,有時候還有聲望的獎勵,就是增加在某個陣營中的聲望值。

    聲望值是個什東東?

    聲望值不是什東東,用來表明該陣營對你的態度。

    對你的態度有用?

    每個陣營都應該有商人,隨著你在該陣營中的聲望值的變化,你所能購買的東西種類就越多,好的裝備一般都是需要你把聲望值刷到崇拜。

    這個逃難的人族,會有什聲望?再說韓小白也沒想過要刷聲望,自己來這的目的是尋找妖人的營地,可惜荒山野嶺之中,怎找?不像老版本遊戲,直接按一個鍵就調出世界地圖,看自己身處何方。

    新版本也可以調出地圖,可惜的是韓小白調出的地圖上沒有表示自己位置的小點,也就是說韓小白根本不在遊戲地圖範圍之內。

    怎解釋?遊戲出BUG了唄,要不怎解釋?

    “兩位,我隻是路過,我不想也不能去擊殺什熊怪……我想問問你們,你們是否看見一位騎著紅馬的女孩?”

    莫爾和紮克你看看我,我看看你,互相對望一眼,同時保持著沉默。

    兩人的用意很簡單,對於韓小白的問題不回答。

    “那你們告訴我妖人的營地在何處總可以了吧?”韓小白對兩人的沉默毫無脾氣,隻能詢問妖人的營地,既然這幫逃到避難穀的人族是被妖族擊敗而逃到此處,他們肯定知道妖人來自何方。

    而隻要找到妖人的營地,小妖精十有八九就在附近。

    回答韓小白的還是沉默。

    韓小白實在沒有脾氣,隻能答應去擊殺熊怪。

    韓小白在營地四下走動,補充了一些毒藥和石灰粉,以及初級生命藥水,不是韓小白不想買中級生命藥水,而是人家根本不賣,歸根到底是因為韓小白的聲望值不夠,韓小白在這的聲望值就是冷淡。

    當然這是韓小白的猜測。

    深山密林幾乎無路,韓小白不時的抬頭看向天上那團烏雲,紮克和莫爾告訴韓小白,熊怪就在烏雲所在的方向,距離大概二三十。

    如果在遊戲之中二三十也就騎馬幾分鍾就能夠到達,但韓小白卻發現別說幾分鍾,幾個鍾頭都無法到達,不僅不能象遊戲之中騎馬穿行森林,連走路都困難,和現實幾乎一模一樣。

    最讓韓小白鬱悶的是,森林怎這多野獸?以熊和老虎居多,但也有不主動攻擊的鴕鳥和生病的鹿,好在韓小白幾乎不和這些野獸糾纏,一看見野獸立即隱身,但縱使如此,韓小白也不得不被迫戰鬥十幾次。

    為什?

    遊戲之中玩家的視野很大,很遠能看見遠處的野獸可以提前隱身避開,遊戲之中玩家一旦被野獸發現會進入戰鬥狀態,此時殺手要隱身隻能強隱。

    但在這韓小白很遠就會被野獸發現,但卻沒有進入戰鬥狀態概念,韓小白依舊能在野獸逼近時隱身逃離。

    韓小白被逼戰鬥,是因為在森林之中有森林遊蕩者,是一種能隱身的野狼,這些野狼成群結隊的偷襲韓小白,好在野狼的生命不足十萬,韓小白擊殺野狼群雖然不容易,但也不難。

    天色黯淡下來,韓小白終於看見了夜晚之中遠處一處亮著火把的營地。

    韓小白摸到營地附近,確認營地就是熊怪營地,因為營地之中來回走動著直立行走、手持武器的熊怪。

    但這些熊怪三五成群,生命值大都在五十萬左右,如果兩三個熊怪韓小白還可以強行擊殺,可問題又來了,營地之中成群的熊怪距離不遠,一旦發生戰鬥,熊怪難道不會呼救?

    以韓小白以前玩遊戲的經驗,如果一旦add,自己幾乎是死路一條,做任務擊殺怪物時被其他怪物發現,剩下的就隻有躺屍和逃走。

    逃走並不難,前提是沒有會月火的法係怪物。

    月火是一個技能,造成的傷害很低,主要功能是降低目標的護甲同時讓目標在一定時間內無法隱身。

    韓小白不打算冒險進入營地,而是準備在營地周圍尋找落單的熊怪來擊殺。

    遊戲之中總有在大部隊外圍到處遊蕩或者巡邏的單個怪物,這是韓小白的遊戲經驗,熊怪營地也不例外,不過不是一隻,而是五隻熊怪,韓小白幾乎沒有遇到低於五隻熊怪的隊伍。

    韓小白見撿不到漏,隻能強行擊殺熊怪隊伍。

    韓小白擊殺五隻生命值五十萬的熊怪並不困難,過程也不複雜,先悶棍三隻,召出哈克以熊態硬抗一隻熊怪,而韓小白快速的擊殺剩下的一隻。

    韓小白擊殺五十萬生命的熊怪隻需要不到十秒的時間,雖然秒傷大約五萬多,但韓小白的暴擊頻出,畢竟韓小白的暴擊幾乎達到了七成多。

    擊殺完第一支熊怪之後韓小白再擊殺哈克抗住的熊怪,之後三隻被悶棍的熊怪都還處於悶棍狀態。

    韓小白擊殺完兩波巡邏熊怪襲擊者之後發愁了。

    在巡邏的熊怪隊伍之中,沒有熊怪法師,而紮克和莫爾要求的是還要擊殺十隻熊怪法師啊,那些熊怪法師都躲在熊怪營地之中,意味著韓小白必須進入熊怪營地。

    熊怪營地麵積頗大,中間是一塊平旦的巨石,巨石上四周點著熊熊燃燒的火炬,巨石上倒有不少熊怪法師,但是巨石中央的熊怪至少不下一百隻,自己強行擊殺無異於以卵擊石,飛蛾撲火,自尋死路。

    韓小白避開火堆暗中觀察,韓小白發現巨石周圍稀稀拉拉的有很多木屋,而有一些木屋之中就有少量的熊怪法師。

    反正隻需要擊殺十隻熊怪法師,自己就摸到木屋之中擊殺熊怪法師,殺完十隻之後立即閃人,再說縱使引到了大量的熊怪,自己可以隨時逃走。

    韓小白摸到一間木屋門外,木屋的門並沒有關閉,在木屋內坐著三隻熊怪法師和兩隻熊怪襲擊者,木屋內隻有簡陋的桌椅板凳和要命的火把。

    韓小白隱身站在木屋門口思索著如何才能擊殺這五隻熊怪而不被發現,屋內明亮的火把讓韓小白的優勢幾乎喪失殆盡。

    殺手可怕,是因為殺手能利用隱身悄無聲息的摸到目標背後實施暗殺,在野外的夜晚是殺手殺人越貨的最佳場所,能利用黑暗的掩護,但木屋內明亮的火把卻讓韓小白無處遁形。

    木屋距離巨石大約百米,中間有巨樹和雜草,但百米的距離無法阻止熊怪的呼救聲,而熊怪一旦呼救,會招來無數的熊怪。

    這不象遊戲之中,可見範圍之內擊殺怪物,遠處的怪物明明看得見卻不會攻擊玩家,那是因為遊戲之中對怪物的探測範圍有一個簡單的算法,可這是高度仿真的三維虛擬遊戲世界,一切皆是比照現實開發出來的,不能以電腦遊戲中的設定來進行操作。

    什是怪物的探測範圍?

    每一隻怪物在遊戲之中都有探測範圍,就是以怪物為中心的一個圓圈,玩家看不見怪物周圍探測範圍而已,而且圓圈隨著怪物的移動也會移動。

    探測範圍是根據玩家和怪物的等級而發生變化,和玩家的等級成反比,和怪物的等級成正比,玩家等級越高怪物等級越低,探測範圍越小,滿級玩家走到一級怪物身邊,對方都不會攻擊,因為它的探測範圍被極大壓縮。

    遊戲之中怪物的探測範圍不分方向,隻要進入探測範圍哪怕怪物背對玩家都能探測,這是遊戲設定,但在這韓小白發現自己身處怪物的身後時怪物不會發現自己,和現實做得幾乎一模一樣。

    韓小白後退到木屋十幾米開外,給匕首塗抹上減速毒藥之後撿起地上的石塊朝木屋後方丟去,丟出去的石塊發出哢嚓之聲。

    木屋內出現動靜,一隻熊怪嘴嘟囔著手舉一隻火把慢悠悠的走出木屋朝後方走去。

    “該不會是該死的人族來了吧,要不要人活啊,要不是頭兒下令要嚴加看守,勞資才懶得出來,躲在屋喝酒多好……”

    噗嗤!

    韓小白手的匕首從背後刺中了熊怪,伏擊技能讓熊怪立即陷入暈迷。

    五秒之後熊怪醒過來,立即張嘴大聲呼救,但韓小白不會給它機會,立即鑿擊再次將熊怪擊暈,但被擊暈之後的熊怪一被攻擊立即醒過來,韓小白施展腎擊將熊怪擊暈。

    一秒,兩秒……韓小白計算著自己八秒的擊暈時間足夠擊殺這隻熊怪了。

    但熊怪在被擊暈五秒之後突然醒過來,轉身朝木屋方向逃去。

    熊怪還有不足五萬的生命!

    熊怪居然知道逃!

    韓小白立即開啟狂奔追了上去,兩匕首將熊怪擊殺。


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