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遊戲之中坦克如何拉怪?
遊戲之中很簡單,對於不同的坦克有不同的技能,隻要對準怪物施放技能就可以了,係統或者服務器會根據人物等級、怪物等級以及技能等級綜合計算出坦克對怪物的仇恨值,然後把坦克的仇恨值加入到仇恨值列表之中。
之後每個攻擊怪物的玩家對怪物造成的傷害都會被轉化為仇恨值加入到這個列表之中,如果用插件監控就能看見仇恨值列表之中的仇恨值在不斷的變化。
遊戲編程時就已經將不同技能設置了不同的仇恨值,就算玩家不攻擊,玩家的仇恨值會慢慢下降。
遊戲的設定就是坦克的嘲諷技能的仇恨值超高,目的是讓坦克能穩穩拉住怪物的仇恨,所以有坦克的隊伍一般玩家是不會讓怪物攻擊你的。
這是遊戲的設定。
但韓小白自從進入三維虛擬遊戲環境之中後發現事情遠沒有遊戲之中那簡單,坦克拉怪也不是遊戲之中一個技能就能解決的事情。
坦克首先出現在怪物視野之中,其他人則躲在遠處讓坦克上去接怪,坦克一邊攻擊怪物還做著各種誇張的動作,難聽的語言激怒怪物,其他玩家則躲在後方偷偷輸出。
怪物自己也有一個仇恨列表,就如同現實之中的人一樣,被眾多人圍攻時一般都是針對威脅最大的家夥進行反擊,當然現實社會也有例外。
波爾上去頂住幽靈和食鐵獸,嘴罵著粗俗的話語,其他薩滿則並沒有立即攻擊,而是四處亂跑在地上插著圖騰,兩名治療薩滿則全神貫注的給波爾進行治療,地上插的圖騰主要是石膚圖騰、火焰圖騰以及治療之泉圖騰以及法力之泉圖騰,當然還有地縛圖騰,等戰鬥真正開始後韓小白才發現薩滿插下的圖騰是有原因的。
石膚圖騰減少對自己的物理傷害,治療之泉圖騰為薩滿們恢複魔法值,治療之泉圖騰自然是治療薩滿,火焰圖騰是攻擊圖騰,地縛圖騰是減速圖騰。
韓小白沒還發現戰栗圖騰,因為戰栗圖騰是用來抵抗眩暈、昏迷和恐懼的圖騰,幽靈會群體恐懼,食鐵獸會衝擊,都會讓薩滿受到控製。
戰鬥正式開始,波爾手持盾牌抗住食鐵獸,幽靈則四處追擊薩滿,這似乎正是薩滿們需要的結果。
三個薩滿治療波爾,剩餘的薩滿則四處走位,幽靈的攻擊雖然強悍,但無奈它根本追不上全力逃跑的薩滿,一靠近地縛圖騰就會被減速,幽靈不笨也知道打掉圖騰,畢竟圖騰的生命不過一百而已,但這會讓它受到來自四麵八方的攻擊,再加上圖騰被打掉之後薩滿會很輕鬆的再次插上圖騰。
韓小白一邊開始剝皮一邊觀看波爾和怪物之間的戰鬥,自己雖然不加入戰鬥,但至少知道薩滿們是如何戰鬥的。
剝皮失敗!
韓小白才剛剝了兩下意識就收到提示。
韓小白再次嚐試,還是失敗。
自己的剝皮已經是高級了,怎會失敗?
看著眼前血淋淋的食鐵獸的屍體,韓小白若有所思,將主手的剝皮小刀換成了黑暗大魔王之爪。
刷刷,一張很特特別的皮在韓小白熟練的操作之下帶著腥味進入了韓小白的背包。
你獲得了水晶結締皮一張!
水晶結締皮?什東東?
波爾雖然也看見韓小白悠閑的在一邊剝皮,但他現在壓力山大,根本無暇顧及韓小白,縱使他心對韓小白恨得壓根癢癢但他卻無計可施,現在這種情況,這個殺手不要來搗亂攻擊自己隊伍就阿彌陀佛了。
天坑很大,不是一個足球場可以比擬的,但波爾等人進入缺口幾十米,卻接連遭遇到四隻怪物的攻擊,說明天坑灰蒙蒙的內部還不知道藏有多少怪物。
韓小白剝皮完畢隱身躲在一邊,密切注視著戰鬥,準備隨時衝上去搶點東西。
韓小白突然怔住了。
在缺口處的鬼域守衛自動讓出一條道路,兩個熟悉的人影……鬼影出現在缺口處,但兩名鬼影隻是站在原地,完全沒有進入天坑的意思。
玄冥長老和幽冥長老!
這兩兄弟怎跑這來了?
韓小白陡然又聽見右手方向傳來一股異常的響聲,韓小白扭頭一看,嚇得菊花真的緊了。
一隻不知道是鬼還是怪物的白色家夥,正緩緩飄向了戰鬥場所,怪物全身都是白色,周圍長著無數的不知道是觸須還是手,無數黑色類似甲蟲一樣的黑色煙霧快速的在怪物周圍飛舞。
而在怪物後方不遠處,一隻圓滾滾的發著光亮的大蟲子,正在悠閑的爬行,蟲子的名字更是讓韓小白愕然不已。
時光母蟲(稀有,精英)!
時光母蟲所過之處,無數細小的時光蟲被其吸引爬向了時光母蟲。
黝黑的天坑內任何生物都不攻擊時光母蟲,連白色怪物似乎也對時光母蟲熟視無睹。
怪異。
現場似乎越來越熱鬧,越來越多的怪物開始爬向戰場。
韓小白屏住呼吸,希望那些怪物不要發現自己才好。
哈!
隨著一聲爆喝,缺口處的幽冥長老和玄冥長老的身體陡然爆射而起,身體在空中極速的飄動。
缺口處的鬼域守衛則突然衝向了戰鬥之中的波爾的隊伍,而緩慢飄過來的白色怪物也突然對幽冥長老發起了攻擊。
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