林涯一擊命中,立即躍身欺近。
旱地蛙魚天性膽小,一旦受驚或是血量降到10以下,便會有一定幾率逃跑,林涯不得不防。
遭受莫名攻擊的旱地蛙魚眼見一團黑影向自己撲來,眼神中流露出一絲慌亂,它“咕咕”亂叫幾聲,張口噴射出一串晶瑩的水泡。林涯目光一凝,他早有意識的提防著一招,故而在旱地蛙魚張嘴的那,判斷出水飽攻擊的軌道,提前閃身躲避。
身體一個側讓,擦著水泡的邊緣滑到旱地蛙魚麵前,林涯雙手握劍,發動蓄力技能。
一股暖流自雙臂中湧出,林涯低喝一聲,揮劍上挑。
噗嗤!
一道觸目驚心的傷口沿著鋒利的劍刃在旱地蛙魚的下顎展開,一連串的傷害不停爆出。
10!
12!
26!
硬直!
這一擊,成功打出硬直!
林涯心中一喜,乘著這不容錯過的機會,劍鋒急轉直下,對準傷口再補一劍。
54!
全額傷害!
旱地蛙魚,死亡!
“係統提示恭喜你擊殺4級怪物旱地蛙魚,獲得8點潛力值!”
林涯收劍,盤腿坐在旱地蛙魚的屍體前慢慢調勻氣息。剛才短短的幾個瞬間,看似很容易,但幾乎耗盡了他全部的心力。
“不過還好一切都在自己掌握之中!”
林涯撫著額頭,自信的笑道。
《起源》中,玩家擊殺怪物是不會獲得經驗值,而是潛力點。
越級擊殺怪物,除了能夠獲得根據怪物自身等級匹配的基礎潛力值,還會按照怪物高出當前玩家的等級差獎勵額外的潛力點,上限是10點。
潛力值是玩家提升等級和技能最主要的屬性,比如林涯現在想要提升到2級,需要100點潛力值。不過是否提升等級,則要看林涯的選擇,即使攢夠了100點潛力,他也可以選擇優先提升技能的等級。
休息的差不多了,林涯草草的收拾了一下戰場,將旱地蛙魚的屍體剝皮處理掉,獲得三塊新鮮的蛙魚肉。這種肉食是製作低階體力回複食物的極品材料,積攢到一定數量後,賣到係統商店,也能換得一筆不菲的報酬。
將東西扔進包裹,林涯繼續回到原地潛伏,等待機會。
接下來的幾個小時,林涯陸陸續續的擊殺了將近四十多隻旱地雨蛙,因為他一直沒有選擇升級,故而潛力值已經積蓄到360點。眼看天色漸漸昏暗下來,林涯心底估摸了一下,應該已經可以去挑戰更高級的怪物了。
“先提升一下技能的等級。”
調出屬性麵板。
蓄力
品階低階下品
消耗無
等級0
屬性
發動技能後,將進入2秒蓄力狀態,隨後發出一記重擊,附加“20+05力量”點物理傷害。
冷卻時間0
提升需求
潛力值50點
鋼之鐵壁
品階低階上品
消耗25點
等級1
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