完本感言

類別:玄幻魔法 作者:咯 本章:完本感言

    實在忍不住,還是先開了感言吧。

    寫了兩年的時間,《世界樹的遊戲》終於完本了,老實說,還真有些舍不得。

    兩年的時間,現實也發生了不少事,這本書期間,我畢業了,工作了,也脫單了。

    總覺得人生一直在不斷地向前走。

    至於本書這個結局……中規中矩吧,我終究還是沒有脫離老書的影響,寫了開放式。

    關於世界的真相,這也是我開書前就想好的結局,不過……中途的時候一度有過猶豫,是否改寫結局,畢竟想法是想法,真正寫書的時候靈感和思路是在變的,那個時候的我總覺得在奇幻最後變科幻不太好。

    但結果是,最終自己還是沒忍住。

    不過,認真的講,現在的我依舊覺得結局處理得不太好,沒能達到最想要的結果,究其原因,嗯……後麵慢慢說。

    先說一下成績吧,這本書目前的均訂是1.1w,是第一本書完結時的十倍,而且還在慢慢漲,對於走上寫作生涯隻有三年的我來說,已經是一個極為驚喜的結果了。

    《世界樹》能夠有這個成績,離不開大家的支持,作為一個起點男頻少有的女主文(?),已經很難得了。

    真的非常非常感謝大家!

    好了,感謝結束。

    下麵,開始開噴。

    《世界樹》雖然成績不錯,但三百萬字的故事,也讓我看到了很多問題。

    一、節奏紊亂。

    全書最嚴重的一點,莫過於節奏出了問題,尤其是主線伏筆和每段劇情的收尾。

    《世界樹》的主線過於拖遝,埋伏筆的時候也相隔太遠,且埋下之後沒有做到層層推進,不斷提升讀者的期待感,而是一直雲霧地打啞謎拖節奏,最終導致相當多的讀者對主線失去興趣。

    對這件事,結局的問題尤其嚴重,以至於對整本書來說,都顯得有些割裂。

    這是一個很致命的問題,如果本書不是玩家流的話,估計光是這一點,就足夠撲街了。

    同時,每段劇情的收尾也存在不同程度的虎頭蛇尾的問題,導致明明是高*潮,卻寫的不夠爽。

    我反思出現這些問題的原因,主要有三個:

    一個是我寫作經驗不足,沒有提前做好規劃;

    一個是在創作的時候,沒有做到詳略得當,該略過的時候寫的太多,該詳寫的時候寫的太少,有時候甚至還會灌水……

    最後一個,則是我個人性格偏急躁,很容易出現虎頭蛇尾。

    當然,涉及到結局的時候,還有我創作時候的反複猶豫,中途變卦,最後又折返之類的……

    這些缺點必須改正,對於我來說,最有效的辦法,應該是提前構思好劇情的內容分布和爽點設置,且要堅持初心,繼續創作,不斷鍛煉,不斷思考,積累經驗。

    二、人物刻畫失敗。

    本書的人物刻畫,在我看來,是相當失敗的。

    尤其是主角,全書主角幾乎沒有形成自己鮮明的性格,撇去玩家元素的話,主角的刻畫相當薄弱,從始至終都沒有立起來。

    可以說,如果不是玩家的話,本書幾乎沒啥吸引力。

    事實上,不僅僅是主角,全書的人物刻畫都有問題,不夠鮮明,模板化,很多對話和做法並不符合角色身份,等等。


>>章節報錯<<

如果您喜歡,請把《世界樹的遊戲》,方便以後閱讀世界樹的遊戲完本感言後的更新連載!
如果你對世界樹的遊戲完本感言並對世界樹的遊戲章節有什建議或者評論,請後台發信息給管理員。